Amerzone #003 - Das Hydroflot gefunden aber wo ist das Ei

Subscribers:
550
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=p0n7M-Ow2Wo



Game:
Amerzone (1999)
Duration: 39:15
24 views
0


#Amerzone #Rätsel #Adventure

Gesamte Playliste hier: https://www.youtube.com/playlist?list=PL1urHX8THayOiNhhLGaoCz1FVIye5mN9H

Spenden an mich hier lang bitte, Danke: https://paypal.me/LegolasGreenleafLP

Mein Discord-Server: https://discord.gg/2z5TNnS

Hier und jetzt Spiele günstiger erhalten und mich unterstützen, folge diesem Link: https://www.instant-gaming.com/?igr=LegolasGreenleafLP

Entwickler: Microids
Leitender Entwickler: Benoit Sokal

Publisher: Ubisoft

Komponist: Dimitri Bodiansky

Amerzone (französischer Originaltitel: L'Amerzone : Le testament de l'explorateur, auf Deutsch etwa Amerzone: Das Vermächtnis des Erforschers) ist ein Point-and-Click-Adventure des belgischen Autors und Comiczeichners Benoît Sokal in Zusammenarbeit mit dem Spieleentwickler Microïds. Es handelt von einem Journalisten, der einem sterbenden Forscher verspricht, an seiner Stelle nach „Amerzone“ zu reisen, ein weitgehend von der Außenwelt abgeschnittenes Land in Zentralamerika, um dort durch Vollendung eines geheimnisvollen Rituals eine alte Schuld zu begleichen.

Amerzone wurde im März 1999 zunächst für Microsoft Windows auf CD-ROM veröffentlicht. Nach Übernahme der Rechte durch Anuman Interactive erschienen ab 2011 technisch verbesserte Versionen des Spiels als Download auch für weitere, vor allem mobile, Plattformen.

Im Jahr 1932 erforschte der Abenteurer Alexandre Valembois im Auftrag des Muséum national d’histoire naturelle eine weitgehend unbekannte Region des zentralamerikanischen Landes Amerzone. Dabei erfuhr er durch Ureinwohner von einem über Jahrhunderte gepflegten alten Ritual, bei dem einer ebenso seltenen wie mysteriösen Spezies weißer Vögel beim Schlüpfen aus ihren Eiern geholfen wird. Der in Europa völlig unbekannte Glaube an die heiligen weißen Vögel, die angeblich ihr gesamtes Leben in der Luft verbringen und nie landen, faszinierte Valembois so sehr, dass er schließlich das Vertrauen der Einheimischen missbrauchte. Er stahl eines der geheimnisvollen Eier und brachte es nach Europa. Dort schenkte man seinen Erzählungen allerdings keinen Glauben.

Die Spielhandlung setzt erst sechzig Jahre später ein. Amerzone ist noch immer ein weitgehend unerforschtes Land, das durch den herrschenden Diktator Antonio Álvarez von der Außenwelt abgeschnitten wird. Valembois ist inzwischen aber ein alter Mann und dem Tode nahe. Der Diebstahl des Eis belastet ihn, und er möchte das Unrecht gerne ungeschehen machen. An dieser Stelle wird er vom Spieler aufgesucht, der die Rolle eines jungen Journalisten übernimmt. Valembois bittet den Spieler, an seiner Stelle das offenbar noch fruchtbare Ei zurück nach Amerzone zu bringen, um dort den Kult um die weißen Vögel neu zu beleben. Mit Hilfe einer Erfindung Valembois', des Hydroflots, einer Art Amphibienflugzeug, gelangt der Spieler nach Amerzone. Dort gilt es dann, das Ei an seinen Bestimmungsort zu bringen und das von Valembois geschilderte Ritual zu vollenden.

Amerzone ist ein Point-and-Click-Adventure. Das Spielgeschehen wird in einer 3D-Umgebung aus der Ich-Perspektive dargestellt. Die Kamera ist am Standort des Spielers fixiert und kann mit der Maus frei gedreht werden. Objekte, mit denen man interagieren kann, werden durch eine Veränderung des Cursors gekennzeichnet. Jeder Standort enthält Ausgänge, die wie Objekte angeklickt werden können. Der aktuelle Standort wird dann ausgeblendet und die Kamera wechselt auf eine neue Umgebung. Längere Wegstrecken werden mittels eines Multifunktionsfahrzeugs zurückgelegt, dem Hydraflot, das schwimmen, tauchen, fliegen und segeln kann. Mit der Maus erkundet der Spieler die jeweilige Umgebung, interagiert mit Objekten oder kombiniert Gegenstände, um damit Rätselaufgaben zu lösen oder der Haupthandlung zu folgen.

Ursprünglich sollte der belgische Verlag Casterman die Produktion übernehmen, bei dem Benoît Sokal auch schon seine Bücher und Comics publizierte. Nachdem das finanziell aber nicht möglich war, gewann Sokal den französischen Computer- und Videospiele-Entwickler Microïds als Partner für sein Projekt. Nach Übernahme des ehemaligen Entwicklungsstudios durch Anuman Interactive Anfang des Jahres 2010 folgten ab 2011 Portierungen von Amerzone für Mac OS X, iOS und zuletzt Android. Die deutsche Fassung erhielt dabei teilweise den leicht abgewandelten Titel Amerzone: Das Testament des Forschungsreisenden. Amerzone war für Microïds ein signifikanter finanzieller Erfolg; in den ersten zwei Jahren nach Erscheinen wurden rund 500.000 Einheiten abgesetzt.

Orte, Handlung und einige Charaktere basieren lose auf Canardo, einer Comicserie, die Sokal in den 1980ern geschaffen hatte. Vor allem in Band 5 (L'Amerzone) wird schon die spätere Spielwelt des Adventures skizziert. Mit Syberia und Syberia II schuf Sokal in den Jahren 2002 und 2004 zwei weitere Point-and-Click-Adventures, die auf die Amerzone-Spielwelt Bezug nehmen.




Other Videos By LegolasGreenleafLP


2023-12-03Geheimakte Tunguska #015 - Eine schon fast filmreiche Rettungsaktion
2023-12-02Amerzone #006 - Ankunft in den Sümpfen von Amerzone
2023-12-01The Talos Principle 2 #008 - Die ersten Rätsel auf der unbekannten Insel
2023-12-01Geheimakte Tunguska #014 - Medizin nach einem alten Familienrezept herstellen
2023-11-30Amerzone #005 - Einen Pottwal befreien und die Weiterreise vorbereiten
2023-11-29The Talos Principle 2 #007 - Los geht es auf die Expedition
2023-11-29Geheimakte Tunguska #013 - Manchmal sind kleine süße Tierchen ganz hilfreich
2023-11-28Amerzone #004 - Koordinaten finden und das Ei
2023-11-27The Talos Principle 2 #006 - Die Puzzleecke, die QR Code Ausstellung, Levelnachbildungen und Katzen
2023-11-27Geheimakte Tunguska #012 - Die Wache ablenken und Nina aufwecken
2023-11-26Amerzone #003 - Das Hydroflot gefunden aber wo ist das Ei
2023-11-25The Talos Principle 2 #005 - Museum mit vielen Ausstellungsstücken
2023-11-25Geheimakte Tunguska #011 - Mit dem alten Trick ins Krankhaus einschleichen
2023-11-24Amerzone #002 - Noch mehr Infos und der begangene Fehler
2023-11-23The Talos Principle 2 #004 - Weiterhin die Stadt erkunden und mit Leuten reden
2023-11-23Geheimakte Tunguska #010 - Mit Tierhaaren aus dem hinteren Abteil kommen
2023-11-22Amerzone #001 - Erstmal sehr viel Informationen zum Beginn
2023-11-21The Talos Principle 2 #003 - Erste Erkundung der Stadt
2023-11-21Geheimakte Tunguska #009 - Beim Stöbern erwischt und eingesperrt
2023-11-20Paradise #020 - Kommen wir doch etwas rasch zum Ende
2023-11-19The Talos Principle 2 #002 - Die letzten Tests vor der Wiedergeburt



Tags:
Let's Play
Legolas
Greenleaf
LegolasGreenleafLP
LegolasGreenleaf
deutsch
games
Spiele
Lego
Gameplay
Indie
Point&Click
Abenteuer
Puzzle
Nostalgie
entdecken
Erkundung
Rätsel
knobeln
B. Sokal
Benoit Sokal
Retro
Sumpf
Fluss
Hydroflot
weiße Vögel
Indianer
Mythos
Eingeborene
Microids
Ubisoft



Other Statistics

Amerzone Statistics For LegolasGreenleafLP

LegolasGreenleafLP presently has 207 views for Amerzone across 8 videos, with the game making up 5 hours of published video on his channel. This makes up less than 0.15% of the total overall content for Amerzone on LegolasGreenleafLP's YouTube channel.