ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™ (PS5/Eng/Jpn Stimmen): Die Ersten 40 Minuten
Für viele wird Demon’s Souls und Sekiro das erste Rodeo mit From Software gewesen sein. Wie viele andere hat der Entwickler neben dem ARPG auch noch eine andere Genre-Spezialität Spezialität in der Hinterhand. Mechas sind Teil der Kern DNA von From Software: Chromehounds (Sega), Murakumo, Metal Wolf Chaos, Steel Battalion: Heavy Armor (Capcom/Kinect), auch vom Hause Bandai Namco gab es einige Aufträge, wie z.B. Mobile Suit Gundam Unicorn oder die Action Alternative zum Mega Mecha-Crossover Super Robot Wars. Die A.C.E. (Another Century's Episode) Reihe von 1-3. Letzteres ist quasi ein Mecha-Action-Spiel, bei dem viele Mecha-Serien wie im SRPG Super Robot Wars zusammenkommen, wie z.B. verschiedene Gundam, Macross und mehr. Leider sind alle Spiele nur in Japan erschienen, denn 2 und 3 waren richtige Knüller mit Ähnlichkeiten zu Zone of the Enders.
Armored Core hat aber eine andere wichtige Bedeutung für From Software. Armored Core: Last Raven für die PS2 war nämlich das Debüt von Hidetaka Miyazaki (als Planer) und dann kurze Zeit darauf als Director für Armored Core 4 und 4 Answer, bevor er schicksalshaft das Demon’s Souls-Projekt übernommen hat. Es sind fast 10 Jahre vergangen, seit dem das letzte Armored Core: Verdict Day erschien. Ist es jetzt endlich Zeit für Armored Core ins Rampenlicht zu steigen?
Review:
https://www.controller-warriors.de/reviews/armored-core-vi-fires-of-rubicon/
Besonderer Dank an Bandai Namco Europe für das bereitstellen des Spiels.
Offizielle Beschreibung:
Durch die Kombination aus FromSoftwares langjähriger Erfahrung mit Mech-Spielen und ihrem charakteristischen Action-Gameplay entstand ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON, das die Reihe um eine neue Action-Erfahrung erweitert.
Dynamische omnidirektionale Gefechte
Die Spieler steuern ihren Mech in rasanten Rundum-Gefechten und nutzen dabei die riesigen Level sowie die Mobilität ihrer Fahrzeuge zu Land und in der Luft, um einen Sieg davonzutragen.
Personalisierte Teile für individuelle Kampfstile
Passe Armored-Core-Teile so an, dass sie sich für eine Vielzahl von Spielstilen eigenen. Die Auswahl der Teile verändert sich nicht nur die Angriffe deines Mechs; sie hat einen direkten Einfluss auf seinen Bewegungs- und Kampfstil, damit du jede Mission mit einer einzigartigen Strategie angehen kannst.
Packende Boss-Gefechte
Setze eine Vielzahl von offensiven und defensiven Taktiken im Nah- und Fernkampf ein, um mächtige feindliche Bosse auszuschalten.
Plattform: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC, Steam
Veröffentlichung: 25.8.2023
Herausgeber:
BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT EUROPE
Genre: Action, Adventure
Stimme: Englisch, Japanisch
Bildschirmsprachen:
Deutsch, Englisch, Französisch (Frankreich), Italienisch, Polnisch, Russisch, Spanisch
#armoredcore6
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