ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™ (PS5/Eng/Jpn Stimmen): Die Ersten 40 Minuten

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Für viele wird Demon’s Souls und Sekiro das erste Rodeo mit From Software gewesen sein. Wie viele andere hat der Entwickler neben dem ARPG auch noch eine andere Genre-Spezialität Spezialität in der Hinterhand. Mechas sind Teil der Kern DNA von From Software: Chromehounds (Sega), Murakumo, Metal Wolf Chaos, Steel Battalion: Heavy Armor (Capcom/Kinect), auch vom Hause Bandai Namco gab es einige Aufträge, wie z.B. Mobile Suit Gundam Unicorn oder die Action Alternative zum Mega Mecha-Crossover Super Robot Wars. Die A.C.E. (Another Century's Episode) Reihe von 1-3. Letzteres ist quasi ein Mecha-Action-Spiel, bei dem viele Mecha-Serien wie im SRPG Super Robot Wars zusammenkommen, wie z.B. verschiedene Gundam, Macross und mehr. Leider sind alle Spiele nur in Japan erschienen, denn 2 und 3 waren richtige Knüller mit Ähnlichkeiten zu Zone of the Enders.

Armored Core hat aber eine andere wichtige Bedeutung für From Software. Armored Core: Last Raven für die PS2 war nämlich das Debüt von Hidetaka Miyazaki (als Planer) und dann kurze Zeit darauf als Director für Armored Core 4 und 4 Answer, bevor er schicksalshaft das Demon’s Souls-Projekt übernommen hat. Es sind fast 10 Jahre vergangen, seit dem das letzte Armored Core: Verdict Day erschien. Ist es jetzt endlich Zeit für Armored Core ins Rampenlicht zu steigen?

Review:
https://www.controller-warriors.de/reviews/armored-core-vi-fires-of-rubicon/

Besonderer Dank an Bandai Namco Europe für das bereitstellen des Spiels.

Offizielle Beschreibung:
Durch die Kombination aus FromSoftwares langjähriger Erfahrung mit Mech-Spielen und ihrem charakteristischen Action-Gameplay entstand ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON, das die Reihe um eine neue Action-Erfahrung erweitert.

Dynamische omnidirektionale Gefechte
Die Spieler steuern ihren Mech in rasanten Rundum-Gefechten und nutzen dabei die riesigen Level sowie die Mobilität ihrer Fahrzeuge zu Land und in der Luft, um einen Sieg davonzutragen.

Personalisierte Teile für individuelle Kampfstile
Passe Armored-Core-Teile so an, dass sie sich für eine Vielzahl von Spielstilen eigenen. Die Auswahl der Teile verändert sich nicht nur die Angriffe deines Mechs; sie hat einen direkten Einfluss auf seinen Bewegungs- und Kampfstil, damit du jede Mission mit einer einzigartigen Strategie angehen kannst.

Packende Boss-Gefechte
Setze eine Vielzahl von offensiven und defensiven Taktiken im Nah- und Fernkampf ein, um mächtige feindliche Bosse auszuschalten.

Plattform: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC, Steam
Veröffentlichung: 25.8.2023
Herausgeber:
BANDAI NAMCO ENTERTAINMENT EUROPE
Genre: Action, Adventure
Stimme: Englisch, Japanisch
Bildschirmsprachen:
Deutsch, Englisch, Französisch (Frankreich), Italienisch, Polnisch, Russisch, Spanisch

#armoredcore6




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