ASMR | OU EST LUIGI ? MARIO GALAXY CHUCHOTEMENT, TAPPING | LET'S PLAY ASMR
Je suis de retour ! ╰(*´︶`*)╯
Ce soir c'est du Mario Galaxy sur switch ! (jpp de Luigi) ❤️
Si cette épisode vous a plût n'hésitez pas a vous abonnez et à mettre un petit pouce bleu, ça a l'air d'être rien d’anodin mais ça motive vachement de savoir que son contenu plaît !
(Je prends en compte toute vos remarques pour les prochain épisodes ! Merci vous êtes les meilleurs !)
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Qu'est-ce que l'ASMR ?
ASMR est un sigle qui décrit une sensation distincte, agréable et non sexuelle de picotements ou frissons au niveau du crâne, du cuir chevelu ou des zones périphériques du corps, en réponse à un stimulus visuel, auditif, olfactif ou cognitif.
Super Mario 3D All-Stars est une compilation de trois jeux de la série principale Super Mario en 3D, soit Super Mario 64, Super Mario Sunshine et Super Mario Galaxy sortie le 18 septembre 2020 et commercialisée jusqu'au 31 mars 2021 sur Nintendo Switch.
Qu'est-ce que c'est Mario Galaxy ?
Super Mario Galaxy (スーパーマリオギャラクシー, Sūpā Mario Gyarakushī?) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Nintendo EAD Tokyo sous la direction de Yoshiaki Koizumi. Le jeu est édité sur Wii par Nintendo en novembre 2007 puis sur Nintendo Switch en septembre 2020, dans les trois pôles du marché : le Japon, l'Amérique du Nord et l'Europe. Dans la série principale des Super Mario, c'est le quatrième jeu de plates-formes en trois dimensions après Super Mario 64, Super Mario 64 DS et Super Mario Sunshine, jeux vidéo dont Koizumi est déjà respectivement le réalisateur assistant et le réalisateur. C'est également le premier épisode destiné à la Wii, qui connaît un second épisode sorti en 2010, Super Mario Galaxy 2.
L’histoire est centrée sur Mario et sa quête pour délivrer la princesse Peach, enlevée par le maléfique Bowser. Le jeu est composé de nombreux niveaux qui correspondent chacun à une galaxie constituée d'une ou plusieurs planètes de tailles et de formes très diverses. La gravitation est l'élément central du gameplay : à travers les niveaux, Mario se déplace de planète en planète et y accomplit différents objectifs dans des épreuves conçues pour exploiter la Wiimote ou dans des phases de plates-formes plus classiques.
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