Aula 23 - Aplicando o LEVEL DESIGN intuitivo no LEVEL 01

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Olá meus amigos! Hoje vamos alterar o level 1 do nosso game, eu acredito que devemos dar uma importância maior para ele, pois será a primeira imagem que o usuário terá do nosso game, então, ela precisa estar o mais perfeita possível, aumentar o lugar para o personagem testar comandos, admirar o cenário, conhecer a física e mecânica do jogo, e ao mesmo tempo, um tutorial intuitivo. Espero que gostem, abraçooo :)

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