B.C: LA AMBICIÓN ES UNA ARMA DE DOBLE FILO | PAPELERA DE RECICLAJE | Malditos Nerds
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Ambición es una palabra que en la industria de los videojuegos puede tomarse como un arma de doble filo. Por un lado puede llevar a juegos que realmente llevan a la industria entera hacia adelante, presentando sistemas o elementos completamente únicos que definen géneros o hasta generaciones. Por otro, un proyecto ambicioso puede significar que esté lleno de problemas. Es importante conocer las limitaciones tanto de la tecnología, como las de la gente involucrada. De no ser así, esa ambición puede llevar a una cancelación como fue el caso de B.C., un juego de acción y supervivencia ambientado en tiempos prehistóricos, exclusivo para la Xbox original, en el que controlaríamos a una tribu entera.
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