初代シャドウタワーおまけ要素 モンスターバトル BGM
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=5VgZVTQtiHY
フロムソフトウェア社の手掛けた伝説の名作、『シャドウタワー』初代に存在したおまけ要素に、1P2Pが戦うモンスターバトルというコンテンツがあった。
こちらはそのときの戦闘中のBGM、なんかすごく好きなので長く保存していた。
こちらのモンスターバトル、対戦時間が一戦ほんの30秒ほどなので、BGMもそれに準拠しているようだ。ジングルってやつなのかな?
シャドウタワー本編のセーブデータを持ち寄り、ストーリーにて過去に撃破したモンスターを選手とし、そのモンスター同士で1対1で戦う方式。
進行中に入手したアイテムを賭けることもできる。勝てば対戦相手のアイテムを入手できる。
なんといってもモンスター連中の性能差が凄まじく、そもそもスピードが絶望的に遅すぎて満足に動けない子や、逆に速過ぎて制御不能な子。
あるいは旋回速度が速過ぎてまともに動かせない子、攻撃のモーションが絶望的に遅い子などなど非常にバリエーションが豊かだった。
一部のボスキャラもとりあえず使えるが、確かにこいつらは普通に強かった思い出があります。
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