BITeLog 0013: Deep Blue (ZX SPECTRUM) LONGPLAY
Igor Errazking, 2017
Primer juego, de este conocido desarrollador, en ZX Spectrum creado con el 3D Game Maker, que es una herramienta para crear juegos de tipo Filmation en el propio Spectrum, perspectiva isométrica donde hay que explorar todo el mapa hasta encontrar la habitación final.
Cada zona está coloreada de manera diferente para facilitar la exploración. Aún así, tuve que hacerme un mapa en un cuaderno, como antaño.
Hay algo peor que la muerte, quedar atrapado entre cariñosas medusas para la eternidad, que son inmunes a los disparos. Menos mal que ahora con los emuladores no es necesario darle al RESET y volver a cargar el juego.
Es habitual en los juegos creados con este kit la ralentización de movimientos cuando se mueven muchos enemigos a la vez.
Descarga gratuita: http://www.elmundodelspectrum.com/contenido.php?id=1691&d=%25A1Nuevo!-Deep-Blue-
Making-of contado por el propio desarrollador: http://www.elmundodelspectrum.com/contenido.php?id=1692&d=Como-se-hizo-Deep-Blue:-Sumergiendonos-en-3D-Game-Maker-