Blender Modelle "aufräumen" I Geometrie verbessern (Tutorial Deutsch)
Im letzten Video haben wir ein 3d-Modell erstellt, wobei wir zur Einfachheit nicht auf die Sauberkeit der Geometrie geachtet haben. Für einfache Render ist das zwar nicht schlimm, aber beim Verwenden von Modifyern und ähnlichem kann das promlematisch werden. Deshalb erkläre ich euch in diesem Video, wie ihr in wenigen Schritten eurer Modell aufräumt und es für jede Art der Weiterverwendung nutzbar macht.
Viel Spaß!
Mein Equipment als Affiliate-Links (Unterstützt mich, indem ihr hier vorbeischaut):
Davinci Resolve Pro: https://amzn.to/2ZlCMKP
Mein Mikrofon: https://amzn.to/2C5IQhr
Meine Kamera: https://amzn.to/2AV8Lbg
Mein Kameramikrofon: https://amzn.to/3gUwpnF
Meine Grafikkarte: https://amzn.to/2WcpbmP
Meine Lautsprecher: https://amzn.to/2Zl9VpJ
Meine Maus: https://amzn.to/3fpkk9x
Mein Grafiktablet: https://amzn.to/2ZmxFKo
Meine Backup-Platte: https://amzn.to/3fyayBS
Gutes Buch über Filme: https://amzn.to/2WdXA4G
Gute Speicherkarte: https://amzn.to/2ZkxSNP
Witziges Geschenk: https://amzn.to/2DtB9ly
Hat mein Leben verändert: https://amzn.to/3enOBEg