CALL OF CTHULHU TEST GAMEPLAY MOBILE.🇫🇷🎮🕵️🗾⛵
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La note 18/20
Call of Cthulhu brille par son atmosphère et son écriture, mais se heurte à une interactivité assez limitée et des phases de jeu, notamment de recherche ou d'infiltration, pas toujours très heureuses. Les promesses de liberté d'action et d'histoire immersive, tenues dans le premier tiers du jeu, s'effacent dans sa dernière portion au profit d'une narration précipitée et parfois maladroite. Déjà techniquement faible sur les versions PC et consoles de salon, la version Switch du jeu pâti d'un downgrade manifeste, nettement plus apparent en mode docké qu'en mode portable, qui sera donc à privilégier Ainsi, si une épopée au cœur de la folie pendant une petite dizaine d'heures vous tente, Call of Cthulhu ne sera pas un moment désagréable, loin s'en faut, mais il faudra lui pardonner ses maladresses de forme pour en apprécier le fond.
+
Atmosphère digne de l'oeuvre de Lovecraft
Certains endroits de Darkwater esthétiquement inspirés
Une première portion de l'aventure très immersive
Un vrai soin apporté à l'écriture
Sound Design réussi
Bonne durée de vie pour le format (7 à 10h environ)
Certaines différences dans la résolution d'objectifs fonctionnent bien
-
Globalement très dirigiste
Un dernier tiers vraiment précipité
Techniquement daté
Rendu sur Switch nettement en deçà des versions consoles et PC
Temps de chargement très long sur Switch
Séquences d'infiltration et de recherche parfois laborieuses
Un peu avare en énigmes et puzzles