【CODENAMES Live】昔懐かしコードゲーム! #GENさん言い出しっぺ村
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ねろちゃん
アカメタ
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秋風。
たくや
はたさこ
足湯
サントス
Rin
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コードネームオンラインの『ルール』
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25枚のカードから自チームの答えを当てるゲーム
コードネームは、赤チーム・青チームに分かれて、25枚のワードカードから自分のチームの正解カードを当てるというチーム対抗戦ゲームです。
コードネームオンラインの画面には25枚のワードカードが並んでいます。
この中に、各チームの正解となるワードが8~9個あるので、先に自チームの正解ワードを全て当てたチームの勝ちとなります。(先攻の正解ワードは9個・後攻の正解ワードは8個)
各チームに1人だけいる「スパイマスター」は全てのワードの答えを知っています。スパイマスターの画面では各ワードが色付けされていて全ての答えが分かります。
ワードの色の意味は下の通り。
赤 … 赤チームの正解ワード
青 … 青チームの正解ワード
ベージュ … ハズレワード
黒 … 選んだら即負け(NGワード)
このように、スパイマスターには全ての答えが分かっています。そのため、スパイマスターは、自チームの諜報員(回答役)にいい感じのヒントを出して、正解ワードを当てさせて、チームを勝利に導かなければなりません。
【①スパイマスターがヒントを出す】
まずは、先攻チームのスパイマスターが、正解ワードが連想できるようなヒントを出します。
ただし、ヒントとして伝えられるのは「1つの単語のみ」です。
また、下記のようなヒントの出し方はNGです。
・正解ワードそのまま
・外来語にしただけ(例:リンゴのヒントとしてアップル)
・漢字の読み方を変えたもの(例:金のヒントとして、かね・きん)
ヒントを出すときのポイントは、1つの単語で複数の正解が当てられるようなヒントにすること。1ターンにたくさん当ててもらえたほうがより勝利に近づきます。
例えば、下の写真のように正解ワードに「レモン」と「農園」がある場合、「果実」というヒントを出せば両方に共通したヒントになります。
「ヒント」と「当ててほしい数」が決まったら、画面下部に入力します。
【②諜報員が正解と思うワードを選ぶ】
スパイマスターのヒントを聞いたら、同じチームの諜報員(回答者)は相談しながら、正解だと思うワードを選びます。この時、スパイマスターは声を出したり、表情を変えたりしてはいけません。
正解と思うワードが決まったら、ワードカードの右上にある指マークを押して選択します。
「推測を終了」というボタンを押すと選択せずにパスすることもできてしまいますが、ルール上では必ず最低でも1つのワードを選ばなければなりません。
〇自チームの正解ワードの場合
選んだワードが自チームの色に変わったら、正解です!
自チームの正解ワードの場合|コードネームオンライン
正解したら、続けて回答することができます。連続で回答できる数は「スパイマスターの当ててほしい数+1回まで」です。スパイマスターのヒントが「果実・2」なら最大で3回まで回答できます。
回答を終了したい場合は、「推測を終了」を押します。
相手チームの正解ワードの場合
選んだワードが相手チームの色に変わったら、相手チームの正解ワードを当ててしまったということです。
この場合、相手チームが答えなければならない正解ワードが1つ減ってしまいます。サッカーで言うところのオウンゴールです…。
不正解だったので、相手チームのターンになります。
〇ハズレの場合
選んだワードが一般人(ベージュ)になったら、ハズレです。
不正解の場合、相手チームのターンになります。
〇NGワードの場合
選んだワードが暗殺者(黒のNGワード)になったら、即負けです。
スパイマスターは黒ワードだけは選ばれないように、黒ワードから遠いヒントにするのも大事です!
【③全ての正解を当てたチームの勝ち】
自チームの全ての正解カードが当てられた状態になったら、その時点でそのチームの勝ちとなります。