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🔴Cómo hacer que la Cámara siga al Personaje en Unity [2 Métodos] ► Unity para principiantes #007
En este vídeo te voy a enseñar cómo implementar dos métodos distintos para que la cámara siga al personaje.
SIGUE LA SERIE 👇🥇Cómo Recoger Monedas en Unity
➤ https://www.youtube.com/watch?v=xoJL8MjlpN4&list=PLosTdsCFQpr2dfPHP2luhWPbVlPzueDLS&index=9
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CameraController.cs
https://gist.github.com/RocketJamDev/e34bfe0a7ee99e7ba0a999ebb4d568e8
A lo largo de toda la serie, desarrollaremos juntos el juego Adventure Jump, un clon del plataformas Jump King, en el que tendremos que ir ascendiendo por los niveles con saltos calculados para no caer al vacío y tener que volver a empezar. Os enseñaré los elementos básicos de Unity, el funcionamiento de los componentes más usados, cómo importar Assets para mejorar el aspecto visual de nuestro juego y cómo añadir la lógica necesaria a través de los scripts para que nuestro juego se comporte exactamente como queremos. Os acompañaré durante todo el proceso, desde la creación del proyecto, hasta la publicación de una build jugable en la página web itch.io.
Múscia:
Lofi Hiphop Intro 11 by TaigaSoundProd
Link: [https://filmmusic.io/song/7038-lofi-hiphop-intro-11]
License: [https://filmmusic.io/standard-license]
After Hours (Loopable) by chilledmusic
Link: [https://filmmusic.io/song/6982-after-hours-loopable-
License: [https://filmmusic.io/standard-license]
Lofi Chill Hip-Hop by WinnieTheMoog
Link: [https://filmmusic.io/song/6347-lofi-chill-hip-hop]
License: [https://filmmusic.io/standard-license]
Star Chasing by chilledmusic
Link: [https://filmmusic.io/song/7541-star-chasing-]
License: [https://filmmusic.io/standard-license]
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