Considerado como un Videojuego De Culto por los fans de Hitman. Hitman: Blood Money (2006) PS2.
Hitman: Blood Money es el cuarto juego de la serie Hitman. La demo del juego fue lanzada el 22 de mayo de 2006. Oficialmente el juego fue lanzado a la venta el 26 de mayo de 2006 en Europa y el 30 de mayo en los Estados Unidos.
Jugabilidad:
Hitman es un título de acción y espionaje táctico en tercera persona. Al igual que con las entregas anteriores, Hitman: Blood Money tiene al protagonista de la serie de control del jugador, el Agente 47, a quien se le asignan varios objetivos para asesinar para completar las misiones. Cada nivel corresponde a una misión que ha sido asignada y se va a conocer a través de un completo informe, mediante una computadora que a su vez está contactada con la agencia que contrata a 47, en su escondite. Guardias armados, controles de seguridad, testigos y otros obstáculos intentan impedir el éxito del Agente 47. El jugador guía al Agente 47 a través de los niveles del juego desde una perspectiva en tercera persona.
Las misiones están divididas en distintos objetivos primarios y secundarios. Los primeros son indispensables para completar el nivel, los segundos suelen añadir un plus de dificultad y dedicación al mismo.
Una característica de jugabilidad es que se puede completar la misión con una total libertad: sin pasar desapercibido, es decir, matando a todo lo que se acerca a 47, infiltrándonos y así matar solo a nuestros objetivos o mezclando ambos conceptos… Lo importante es conseguir los objetivos, aunque está claro que acabar con todo lo que se acerque a 47 no es precisamente el modus operandi de un prestigioso asesino a sueldo. Además, esto incrementaría el nivel de tensión en la gente y haría más sencillo descubrir nuestra verdadera identidad.
Sinopsis:
El juego comienza con un flashback en un parque de atracciones abandonado de Baltimore, Maryland, donde muchas personas murieron en un accidente causado por el mantenimiento negligente de una rueda de la fortuna. El padre de una de las víctimas llama a la Agencia y ordena un golpe sobre el dueño del parque, Joseph Clarence, quien fue absuelto de todos los cargos. El Agente 47 lleva a cabo el golpe; después de esa tarea, recibe una serie de contratos de clientes estadounidenses dispuestos a contratar al legendario asesino.
La mayor parte del juego se desarrolla como secuencias de flashback que ocurren concordantes hasta el presente (2006), en el que un periodista y el exdirector del FBI, "Jack" Alexander Leland Cayne, discuten los golpes de 47 en los dos últimos años (2004 y 2005) y su participación en ellos.
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