
CORONA VERSUS UNREAL ENGINE PARA MAQUETE 3D #corona
Na prática a Unreal Engine é mais prática para montar uma Maquete Eletrônica 3D e renderizar, porém o foco da Unreal Engine é criar uma Simulação de Ambientes 3D já o Corona Render é focado para renderizar imagens e vídeos.
O CORONA tem feito frente ao V-Ray por se4r mais prático e barato e entregar um resultado final na mesma qualidade. O Corona é instala do com Plugin em programas como Autodesk 3D Max, Revit, Sketchup entre e é utilizar para Maquete Eletrônica e Animação.
ara projetos de Maquete Eletrônica o CORONA RENDER é mais rápido que o V-Ray além de mais prático.
O CORONA tem sido muito utilizado por profissionais na área de Arquitetura e por conta disso a CHAOS Group criador do V-Ray acabou comprando a tecnologia.
O Sistema de Renderização CORONA pode ser instalado em programas de modelagem 3d como Autodesk 3D Max, Sktechup, Revit, entre outros.as
A Unreal Engine é 100% GRATUITA e Produz Maquete Eletrônica Foto Realista e Totalmente Interativa além da possibilidade de ser possível transforma o Mesmo Projeto em Maquete Eletrônica Interativa par MOBILE, Realidade Virtual, Realidade Aumentada, Computadores e também Vídeos Animados em 4K. A Unreal Engine também possui integração nativa com programas 3D como 3D Max, Revit, Sketchup, Blender, Cinema 4d, Solidworks, SolidThing, Promob, entre outros, sem contar que a Unreal Engine possui milhares de Blocos ( Assets ) gratuitos como móveis, ambientes, objetos, veículos, edifícios, materiais, etc, para a criação de maquete Eletrônica.
Crie Maquete Eletrônica Interativa, navegável, com ações e eventos de Personalização de Ambientes e Simulação, e tudo com qualidade Foto Realista, e sem a necessidade de renderização e com V-ray já instalado.
[ Fotorrealismo na visualização 3D ]
Para os arquitetos, é importante visualizar o projeto de uma casa ou edifício em seu cenário futuro, não apenas de forma isolada. Isso pode servir para uma apresentação atraente, mas também para verificar relacionamentos em um contexto real ou para apresentar o output ao cliente, que imediatamente tem uma ideia do resultado.
[ Fotogrametria na arquitetura ]
RealityCapture transforma facilmente conjuntos de fotos comuns em modelos 3D fotorrealistas e precisos. Fotos do solo, varreduras a laser ou imagens de drones, tudo isso ajuda a transformar uma ideia em visualização final mais rápido do que nunca.
Quer se trate de um projeto de desenvolvimento urbano onde um levantamento detalhado do terreno é necessário ou uma apresentação de um monumento onde a documentação de base é necessária, a fotogrametria pode ajudar a alcançar o resultado desejado.
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