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Criar um jogo divertido é o maior desafio de um desenvolvedor de jogos.
Pois o conceito de divertido é um tanto quanto relativo a cada pessoa e subjetivo a cada gosto.
Mas, podemos dizer que quando se consegue criar um jogo divertido, as chances dele ficar famoso e conhecido são muito altas, pois as pessoas vão compartilhar entre si de forma natural.
Por isso nesse vídeo eu separei alguns conceitos extremamente importantes, que podem te ajudar a criar jogos muito mais divertidos e interessantes.
Marc LeBlanc foi um programador e game designer com mais de 20 anos de experiência dentro da indústria de desenvolvimento de jogos.
E que trabalhou em jogos como Thief 2, The Metal Age, Oasis, Ultima Underworld 2, System Shock 2, entre outros diiversos titulos.
Trabalhou em empresas como Sega, Mind Control Software e liderou diversos Workshops na Game Developers Conference, sobre ajuste de design em jogos.
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Espero que vocês curtam e possam também vir e interagir, colaborando no nascimento desse jogo!
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