CUANDO EL JUEGO TE MATA DE FORMA SUTIL 🤬 #shorts

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🔴 El Señor De Los Anillos: La Tercera Edad 🔴

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★ Información sobre el juego ★
El Señor de los Anillos: La Tercera Edad es un videojuego de rol desarrollado por Visceral Games para Electronic Arts y lanzado en las plataformas de PlayStation 2, Xbox y GameCube en noviembre de 2004.

El juego es una adaptación libre de la trilogía cinematográfica de El Señor de los Anillos, dirigida por Peter Jackson. Como no es una adaptación de la novela de JRR Tolkien, ni tenía los derechos para difundir la trama de los libros, el argumento del videojuego debía ir por otros derroteros y no representar la historia que plasmó el escritor británico. Eso se debe en parte a que la empresa Vivendi Games compró los derechos para la difusión en videojuego de la obra magna de Tolkien, en sociedad con Tolkien Enterprises. Mientras, Electronic Arts tenía los derechos para adaptar al videojuego la trama de la trilogía cinematográfica de New Line Cinema.

El juego recibió críticas mixtas. La mayoría de los colaboradores alabaron a los gráficos, pero muchos encontraron la historia y el desarrollo del carácter débil, y el modo de juego bastante derivado del Final Fantasy X.

El Señor de los Anillos: la Tercera Edad es un juego de rol al estilo de los juegos de la serie Final Fantasy, algo que se puede apreciar en el sistema de combate basado en turnos del juego. Durante la batalla, se muestra una "cola de batalla" en la pantalla. Esto es, el orden en el que el jugador del partido y el enemigo tendrán su turno. Este puede cambiarse mediante el uso de habilidades para ralentizar o aturdir al enemigo, o acelerar los personajes del jugador. Del mismo modo, los enemigos pueden aumentar su propia velocidad y disminuir la de la otra parte, cambiando nuevamente el orden. La cola cambia cada vez que se completa un turno. El jugador solo puede tener tres miembros activos del partido en una batalla determinada, pero en la mayoría de las batallas, son libres de cambiar de miembros del partido dentro y fuera del combate. Ocasionalmente, el jugador se unirá a un cuarto miembro, que generalmente es un personaje de las películas, y es controlable solo para una o dos batallas, como Gimli o Legolas.

Las batallas se estructuran alrededor del jugador seleccionando acciones del menú de batalla. Las acciones incluyen opciones como "Ataque", "Cambiar arma", "Artículo" y "Omitir". Otra característica de las batallas es "Modo perfecto". A medida que el jugador ejecuta exitosamente ataques sobre el enemigo, su medidor de impulso se llenará. Cuando está completamente lleno, cualquier miembro del grupo puede seleccionar "Modo perfecto" en el menú y ejecutar un ataque más poderoso. Cada personaje es capaz de ejecutar un ataque especial. Al término de cada combate, cada miembro recibe puntos de experiencia basado en las acciones durante la batalla. Por ejemplo, si un personaje mató a todos los enemigos, obtendrán más puntos que los demás. Si un personaje no participó en la batalla, obtendrá menos puntos que los que sí lo hicieron. Ganar puntos de experiencia lleva a que los personajes suban de nivel. Cuando un personaje lo hace, recibe puntos de atributo, que pueden gastar en sus diversos atributos, como Fuerza, Espíritu, Constitución, Velocidad y Destreza. El armamento y la armadura también afectan el nivel de cada atributo.







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