Dead or Alive 2 (návrat do minulosti gameplay)

Dead or Alive 2 (návrat do minulosti gameplay)

Channel:
Subscribers:
473
Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=7MYdW_AH6iI



Game:
Duration: 1:06:58
45 views
1


Hratelnost hry Dead or Alive 2 a všechny následné bojové hry DOA si půjčuje ve velké míře ze série Virtua Fighter, ale přináší některé klíčové změny, které ve srovnání s Virtua Fighter drasticky mění způsob hraní hry Dead or Alive.

V DOA2 je základem celého bojového systému kruhový vztah mezi třemi druhy tahů: údery, hody a držení. Dalším charakteristickým rysem hry, kromě úderů/hodů/držení, je její omračovací systém. Mnoho útoků může způsobit omráčení protivníka; ti omráčení nemohou útočit ani střežit, jakkoli mohou držet. Pokud útočník přistane bez omráčení a bez zahájení útoku, zatímco je protivník omráčen, bude protivník znovu omráčen novým způsobem, v závislosti na tom, jaký útok dopadl.

Hlavní rozdíl mezi DOA2 a ostatními bojovníky byl v bezpečnosti a netrestání útoků, a to jak při zasažení, tak při zablokování. Většinu úderů v DOA2 lze trestat při zásahu a blokování rychlejšími hody každé postavy, což činí ofenzivu založenou na úderech velmi riskantní. Kromě běžných pravidel žonglování každá postava také zapadá do konkrétní váhové kategorie, která ovlivňuje, jak postava reaguje na spuštění a žonglování.

V DOA2 může docházet k bojům buď na vodě, nebo na ledu; když je postava na takovém povrchu, všechny útoky, které nejsou sraženy, nespustí, způsobí omráčení jakéhokoli úspěšného zásahu. Zdi a pády uprostřed fází jsou ve hře všude. Mnoho fází je také víceúrovňových: Abyste se dostali do dalších oblastí jeviště, musíte jednu postavu srazit z římsy a spadnout do další oblasti. Tyto pády způsobují obvykle poměrně vysoké poškození, ale nemohou vyřadit soupeře.







Tags:
tecmo
hayabusa
hayate
ein
Tina
Dead or Alive 2
dead or alive
playstation 2
playstation