덱 대 둠|로그라이크 카드 기반 타워 디펜스 게임 공식 예고편 ( Deck Vs Doom 2025년 10월 출시 예정 )
이 게임을 처음 접했을 때 느낀 건, 어딘가 익숙하면서도 전혀 새로운 방식으로 타워 디펜스를 풀어낸 느낌이었습니다. 《Deck Vs Doom》은 제목에서부터 느껴지듯, 전통적인 카드 게임과 실시간 전략 타워 디펜스를 절묘하게 엮어낸 로그라이크 장르의 신작입니다. 2025년 10월 PC 플랫폼을 통해 출시를 앞두고 있으며, Daniel Rasidi라는 인디 개발자의 이름이 붙은 이 게임은, 단순히 시스템의 혼합에 그치지 않고 장르 간의 경계를 교묘히 흐려놓습니다.
게임의 핵심은 바로 덱 구성입니다. 플레이어는 매판 새로운 선택을 통해 타워, 함정, 주문 등 다양한 카드를 수집하고 조합하게 되는데, 이 카드들이 곧 전략의 근간이자 생존 수단이 됩니다. 각 웨이브마다 몰려오는 적들은 점점 더 위협적으로 바뀌며, 정적인 보드 게임처럼 느껴질 수도 있는 카드 기반 전략에 스릴감을 더해줍니다. 특히 카드 한 장 한 장이 단순한 유닛 소환을 넘어서, 전장의 흐름을 바꾸는 '의미 있는 결정'이 되도록 설계된 점이 눈에 띕니다.
비슷한 게임들과 비교해보면, 《Slay the Spire》나 《Rogue Tower》와 같은 작품들이 떠오르지만, Deck Vs Doom은 이들과는 분명 다른 톤을 갖습니다. Slay the Spire가 턴제 중심의 덱빌딩이었다면, 이 작품은 실시간 대응이 요구되는 ‘타워 디펜스’ 요소가 강하게 작용하며, 더 많은 변수를 다뤄야 합니다. Rogue Tower가 환경 배치를 강조했다면, Deck Vs Doom은 카드를 통한 전술 운용에 집중합니다. 한마디로, 단순히 '비슷한 것들의 조합'이 아닌, 전혀 다른 재미의 실험이라는 인상이죠.
출시 전임에도 불구하고 커뮤니티에서는 벌써부터 다양한 반응이 나오고 있습니다. “드디어 전략성과 직관성을 동시에 갖춘 게임이 등장했다”는 기대 어린 목소리부터, “덱 운에 따라 재미가 좌우될 것 같다”는 우려 섞인 분석까지 엇갈리고 있죠. 인디 게임인 만큼 콘텐츠 볼륨에 대한 걱정도 있지만, 이와 동시에 ‘한 사람이 만든 작품’이라는 사실이 오히려 창의적인 시도에 대한 기대치를 높이고 있는 모습도 보입니다.
그렇다면 실제로 출시되었을 때 얼마나 다양한 카드 조합이 가능할지, 반복 플레이가 얼마나 신선하게 유지될지, 그리고 실시간 타워 디펜스와 카드 시스템의 균형이 어떤 식으로 유지될지가 관건일 텐데요. 특히나 인디 작품에서 가장 자주 지적받는 UI 직관성과 최적화 문제 또한 중요한 변수로 작용할 듯합니다.
당신이라면 이 로그라이크 카드 디펜스라는 실험에 뛰어들 준비가 되셨나요?
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💎 게임 출시 : 2025년 10월
💰 가격 / 할인 / 합계 :
🏆 게임 정보💥
다가오는 로그라이크 카드 기반 타워 디펜스 게임 예고편에서 덱 대 둠의 게임플레이 등을 살펴보세요. 플레이어는 타워, 함정, 주문을 사용하여 압도적인 적의 파도에서 살아남습니다. 덱 대 둠은 PC에서 시청하실 수 있습니다.
🌐 지원 언어
인터페이스 전체 오디오 자막
영어 ✔ ✔
🏢 게임 개발사
Daniel Rasidi
🔗 공식 사이https://store.steampowered.com/app/2811780/Deck_Vs_Doom/..
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