Der Sarasti-Auftrag und Hexeraufträge - The Witcher 3 #64 Walkthrough [1080p HD 60FPS]
The Witcher 3 Wild Hunt - Next-Gen Update: Der Hexer Geralt von Riva ist auf der Suche nach seiner Ziehtochter Ciri, die sich auf der Flucht vor der titelgebenden „Wilden Jagd“ befindet.
Schon ewig auf meinem Pile of Shame, nehme ich mir nun endlich die Zeit das Spiel mit den hunderten Auszeichnungen anzuspielen. Das Spiel wird ja auch von Gamern weltweit dermaßen hochgelobt, das meine Erwartungen entsprechend hoch sind. Aber ebenso die Vorfreude und Freude. Tatsächlich kam dann jetzt auch noch vorher das Next-Gen Update 😍😍😍
Die Spielaufnahme ist auf einer Xbox Series X entstanden.
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0:11 – Monsterauftrag Bies/Jarlsviertel / Contract: Beast of the Jarls' Quarter (Witcher-Auftrag / Witcher Contract)
Ein Dorf wird von einem mysteriösen Monster heimgesucht. Geralt nimmt den Auftrag zur Jagd an.
1:37 – Untersuchung des Waldes, Spurenanalyse, zwei rivalisierende Bestien.
7:17 – Feststellung: Zwei verschiedene Biester, ein Short (Schorf) und ein Bies haben um ihr Revier gekämpft. Geralt muss das Monster herlocken.
10:45 – Kampf gegen das Biest, Monster wird besiegt.
12:50 – Abschluss: Dorf wird informiert, Geralt erhält die versprochene Belohnung.
13:56 – Begegnung: Hexerhass, Rückblick auf die Vergangenheit – Dorf erzählt die Geschichte des "anderen" Hexers der Katzenschule (Nebenquest Schulden und Sünden / Of Swords and Dumplings).
Choices: Geralt kann dem alten Mann helfen und den Hexerbetrüger entlarven. Konsequenz: Der Betrüger wird bestraft, Geralt erhält Dank und Medaillon.
15:24 – Nebenauftrag: Friedhofspassage, neue Monster (Ghul, Leichenfresser), weitere Rätsel um vergangene Hexerhandlungen.
16:33 – Geralt trifft auf einen verstoßenden Hexer der Katzenschule; Enthüllung eines Söldner/Betrügers.
18:07 – Entscheidung: Der echte Hexer muss sich der Dorfjustiz stellen.
19:10 – Kleinweg/Vampir unter dem Dorf / Contract: Mystery of Kleinweg (Witcher-Auftrag / Witcher Contract)
Patrouille verschwunden, Geralt nimmt Auftrag an und erfährt von Elfenruinen und einem schlafenden Ekima (Vampir).
31:00 – Monsterjagd in Elfenruinen, Tunnel-Dungeon, Kampf gegen den Vampir.
41:19 – Dorf erfährt die Wahrheit, Vampir wird vertrieben/getötet. Abschluss und Belohnung.
Choices: Untersuchung der Tunnelfrage; wie Geralt agiert kann Einfluss auf die Dorfstimmung und Belohnung haben.
Geralt kann verschieden mit der Wahrheit und den Überlebenden umgehen.
47:17 – Begegnung: Ghul-Nest zerstören (Open World Miniquest).
50:50 – Der mysteriöse Hexer und Ehrendorf / The Mad Witcher of Ehrendorf (Nebenquest / Witcher Lore)
Geralt entdeckt Hinweise auf ein Massaker durch einen Hexer der Katzenschule (Story-Flashback/Nebenquest).
Choices: Dialog mit dem überlebenden Mädchen, Verfolgung des Hexers.
57:13 – Showdown: Treffen mit dem Katzenschulen-Hexer. Ehrliches Gespräch, Entscheidungsdialog: Kampf oder Gnade.
Consequences: Geralt kann den Hexer zur Rede stellen, kämpfen (töten/verschonen), das hat Einfluss auf Charakter-Dialoge und World-State.
1:05:47 – Nach dem Showdown: Rettung des letzten Kindes von Ehrendorf und Übergabe an Verwandte; Mitgefühl und moralische Reflexion.
🎯 Kurzer Quest-Überblick
Monsterauftrag Bies/Jarlsviertel (Witcher Contract):
Geralt hilft einem hungernden Dorf bei der Jagd auf ein bösartiges Monster. Spurenanalyse, Bestienkampf, Belohnung, Dorfdorf-Stimmung.
Schulden und Sünden / Der Katzenschulen-Hexer (Sidequest):
Story um Betrüger, Hexer der Katzenschule und Dorfjustiz. Moralische und emotionale Story-Reflexion über die Hexerzunft.
Mystery of Kleinweg / Vampirjagd (Witcher Contract):
Patrouillen verschwinden; Geralt jagt einen uralten Ekima in alten Elfenruinen, deckt eine grauenvolle Dorfgeschichte auf.
Ehrendorf-Massaker / The Mad Witcher of Ehrendorf (Sidequest):
Geralt inszeniert einen moralisch ambivalenten Showdown mit dem Katzenschulen-Hexer. Je nach Auswahl, World-State/Town-Dialogs können sich ändern.
Choices & Konsequenzen:
Wie Geralt mit Betrügern und Hexer-Zunftkollegen umgeht, beeinflusst vor allem Atmosphäre, World-State und manche spätere Kurzdialoge.
Behandlung des Katzenschulen-Hexers hat atmosphärische Auswirkungen auf die Hauptstory und Welt.
Nebenentscheidung: Kind retten, dessen Zukunft schützen.
Action-Rollenspiel, Magie, Kartenspiel Gwint, düsteres Märchen, deutsche Sprachausgabe, deutscher Untertitel, Gameplay
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