Desarrollando un videojuego durante más de 2 años, con Rhomita
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En el episodio de hoy de Null Reference, nuestro podcast grabado en directo, tenemos la oportunidad de hablar con Rhomita, desarrollador y devtuber. Hace unos años se embarcó en una aventura gigante, Notmads, un juego de mundo abierto que empezó en Unity y ha continuado su desarrollo en Unreal.
¿Cómo es eso de desarrollar un juego durante mucho tiempo? ¿Es difícil mantener la motivación? ¿Cómo se planifica? Hablamos de todo esto y mucho más con nuestro invitado.
Notmads: https://store.steampowered.com/app/1938100/Notmads/
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