Dino Crisis 1 Guía 100% ( ESP ) - Parte 3 ( Opción Rick )
00:08 Entramos a la Sala de Simulación de experimentos
00:29 Usamos el ordenador y vamos poniendo el código que nos aparece
01:08 Seguramente cambia los códigos a cada partida pero os muestro los que me salieron a mi
1) FFBEE
2) FAFFBEB
3) FACBEDBC
03:44 Entramos por la escotilla de emergencias a la Sala de pruebas B1
06:44 Pasamos por Vestíbulo a Transporte de Material hasta Vestíbulo B1
07:02 Entramos al Vestíbulo de la Sala Médica y luego a la Sala Médica
07:30 Usamos la Llave Pequeña y cogemos Multiplicador y Material Grande
08:16 Subimos al Vestíbulo de la Sala de control y entramos a la Sala de Control
08:44 Usamos la Tarjeta ID y cogemos el ascensor para llegar a la Sala de Comunicaciones
09:12 Abrimos la Caja de Emergencia y cogemos los objetos
10:50 Cogemos la Llave de Activar la antena
11:05 Objeto: Balas Escoria
11:36 Salimos al Pasaje a la zona de comunicaciones y entramos a la Sala de antena de comunicación
12:06 Usamos la Llave de activar la antena
12:54 Volvemos al Pasaje y escapamos del Tiranosaurio Rex esquivando sus ataques hasta que nos abran la puerta para poder salir
15:06 Usamos la Tarjeta ID para usar el ascensor
15:43 Vamos por la oficina de dirección a través del vestíbulo hasta la Entrada principal
16:15 Salimos a la Parte delantera de la entrada para llegar al Pasaje del Helipuerto
17:30 Esquivamos a los Velociraptores y entramos al Hangar de aviones
18:09 Objetos: Lanzagranadas y Granadas
19:36 Vamos moviendo los bloques para poder pasar al otro lado
21:23 Objeto: Granadas
21:40 Vamos al Helipuerto y luchamos contra el Tiranosaurio Rex
25:03 Objeto: Material Curativo
Nota: Vamos escapando del bichaco y le disparamos un par de veces hasta que Rick nos avise
27:08 Eliminamos a los Compsognatus del Pasaje subterráneo a las instalaciones
27:28 Entramos al Ascensor de enlace Nº1 para hablar con Rick
28:07 Entramos a la Sala de Material y eliminamos a los otros Compsognatus
29:01 Objeto: Tarjeta de Zona de pruebas
29:15 Objeto: Sedante
29:49 Volvemos con Rick y tras las escenas llegamos a la Sala de pruebas B3
32:45 Entramos a la Sala del generador de reserva B3
33:18 Cogemos la Batería Blanca
33:51 Volvemos con Rick y le entregamos la Batería
35:29 Objeto: Granadas
35:58 Usamos la Clavija para abrir la Caja de emergencia y reorganizar el inventario
36:23 Objeto: Tarjeta 2 de Grúa B3
36:29 Objeto: Balas Escoria
36:50 Objeto: Tarjeta 1 de Grúa B3
37:02 Empujamos la estantería - Objeto: Clavija
37:16 Vamos al Almacén de armas generales
37:32 Objeto: Resurrección
38:06 Pulsamos todos los botones repetidamente para escapar del peligro
38:16 Eliminamos a los Therizinosaurus que aparacen
39:10 Entramos al Pasaje de Transporte y eliminamos al otro Therizinosaurus
39:47 Objetos: Tarjeta 3 de Grúa B3 y la Llave de Zona de Pruebas
40:10 Volvemos al Almacén de armas generales y subimos por las escaleras
40:28 Usamos las Tarjetas para usar la Grúa y mover los contenedores
43:20 Objeto: Disco DDK W
44:23 Pasamos por la Sala de Control B3 y vamos a la Sala de pruebas B3
44:54 Usamos la Llave de Zona de pruebas y entramos al Pasaje a la sala de pruebas
45:05 Eliminamos a los dos Therizinosaurus
45:31 Objeto: Balas Escoria
45:36 Entramos a la Estación de descanso
45:45 Cogemos el Mapa del Piso B3
45:54 Objeto: Clavija