Dragon's Dogma 2 #52: Ultimativer Guide | Gottlose Welt | Alle Quests und einzigartige Ausrüstung
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Spielbeschreibung aus der Steam Shopseite:
https://store.steampowered.com/app/2054970/Dragons_Dogma_2/
ÜBER DIESES SPIEL
Brich auf, ein großes Abenteuer harrt deiner, Erweckter!
Dragon's Dogma ist ein erzählerisch reifes Einzelspieler-Action-RPG, das die Spieler:innen auffordert, ihre eigenen Erfahrungen zu machen – vom Aussehen des Erweckten, der Berufung, der Gruppe, die Herangehensweise an diverse Situationen und vieles mehr. In der lang erwarteten Fortsetzung erwartet euch nun die tiefgründige Fantasy-Welt von Dragon's Dogma 2.
Auf eurer Reise werdet ihr von Vasallen begleitet, geheimnisvollen Wesen aus einer anderen Welt, und erlebt ein so einzigartiges Abenteuer, als ob ihr nie allein unterwegs seid.
All diese Elemente werden durch Physiktechnologie, künstliche Intelligenz (KI) und die neueste Grafik noch weiter verbessert, um eine wirklich fesselnde Fantasy-Welt in Dragon's Dogma 2 zu schaffen.
Action-Gameplay für Kreativität
Setze Schwerter, Bögen und Magie ein.
Die Berufungen in Dragon's Dogma 2 erlauben dir, im Kampf so vorzugehen, wie du es möchtest.
Begleitung im Einzelspieler
Die Spieler:innen können den Hauptvasallen anpassen, der stets an der Seite eurer Erweckten ist,
und einen Bund mit bis zu 2 weiteren Vasallen anderer Spieler:innen durch das Netzwerk eingehen.
Die Monster in dieser Welt
Außerhalb der Stadtgrenzen wirst du auf verschiedene Monster treffen, die die Lande bewohnen.
Du wirst dir überlegen müssen, ob du dich auf Kämpfe einlässt oder nach Alternativen suchst.
Also berücksichtige die Zusammenstellung deiner Gruppe, das Terrain, das dich umgibt, und die Monster, mit denen du es zu tun bekommst.
Die Bewohner dieser Welt
Reisende, Händler, Soldaten und andere Leute gehen ihrem täglichen Leben nach.
Sie haben alle eigene Ziele und Motivationen und legen unterschiedliche Emotionen an den Tag.
Manchmal führen sie dich sogar zu einer Quest, indem sie auf dich zukommen und dich um einen Gefallen bitten.
00:00 Intro und Start Guide
00:25 Vorbereitungen bevor das Endgame startet - Reisesteine, fauliger Apfel, fauliger Uferfisch
01:10 Das Problem mit dem Schlafen - Allheil-Elixier, und Lazarussteine
02:01 Endgame starten: Die Gottlose Welt
03:40 Das richtige Ende wählen - Selbstopferung
05:20 Start Gottlose Welt
05:45 Truhe Nummer 1: Lazarusstein
06:28 Zum Drachengeschmiedeten - Reisesteine, Zielkristall und Verhängnispfeil
06:50 Ziel Nummer 1 - dem blauen Strahl folgen
07:10 Truhe Nummer 2 und 3: zwei Reisesteine
08:02 Zielkristall am Tiefseeschrein freischalten und mit Rothais sprechen
08:18 Ziel Nummer 2 - den Vasallen befreien
08:46 Zwei wichtige Sachen - begrenzte Zeit und Vasallen erneuern
10:21 Truhe Nummer 4: Rüstung - Herrscherrüstung
11:25 Truhe Nummer 5: Allheil-Elixier
11:40 Kleiner Boss mit Reisestein
11:58 Truhe Nummer 6: Reisestein
12:08 Drache Nummer 1 besiegen: Wirbelsturm Nummer 1 - Erklärung
14:45 Truhe Nummer 7: Beschwörerkrone
15:11 Start Vernworth / Vermund evakuieren / mit Brant sprechen
15:30 Mit dem Prinz Sven sprechen
16:00 Die Ochsenkarren holen
16:40 Zurück zu Sven und Erklärung Mutter / Lösungswege
16:50 Du hast Vernworth evakuiert !
17:35 Truhe Nummer 8: Kapuze der Dunkelheit / Dorf ohne Namen
18:10 Truhe Nummer 9: Sabatons des Eroberers
19:35 Truhe Nummer 10: Krone der Wahl / Animation mit dem Zyklopen
20:20 Truhe Nummer 11: Raubtierschlund
20:50 Start heilige Laube / die Elfen evakuieren
21:00 Zuerst Drachenmonster bekämpfen
22:50 Elfenquest starten - mit Doireann sprechen
24:20 Heilige Laube wiederbeleben mit Schuppenzunder (fauliger Apfel, fauliger Uferfisch)
31:00 Wurzeln auf Wanderschaft - Ableger des Laubenherzes
33:54 Du hast die heilige Laube evakuiert !
34:03 Battahl evakuieren - Start Drachenmonster - Die Suche des Gelehrten
36:56 Battahl evakuieren - mit Menella sprechen / Zivilquest
37:45 Bürger im Aufruhr - Hilf bei der Evakuierung von Battahl
42:30 Du hast Bakbattahl evakuiert !
43:13 Truhe Nummer 12: Agamenische Galea
43:39 Truhe Nummer 13: Prometheus-Kapuze
44:44 Truhe Nummer 14: Vorreiter-Beinschienen
46:02 Truhe Nummer 15: Krone des Monarchen
46:35 Truhe Nummer 16: 300 R
46:49 Truhe Nummer 17: Allheil-Elixier
47:10 Truhe Nummer 18: Assassinen-Beinkleider
47:56 Start: Vulkaninsel evakuieren
51:11 Der Abschied von der heißen Quelle
52:26 Du hast die Vulkaninsel evakuiert
52:30 Wenn Willen aufeinanderprallen
58:05 Endgame abschließen
Trophys / Errungenschaften:
Der Held - Alle Prüfungen der gottlosen Welt bestanden
Ich, Talos - Dem Gigantus wieder zum Gehen verholfen
Der Wächter - Die Leute in der gottlosen Welt in Sicherheit gebracht
Gameplay Deutsch
Let´s Play
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Guide
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