DX11 お勉強中 #7 「セルフにもシャドウッ!」
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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=1XTvb5_E0rI
DX11個人勉強用
前回で影がなくて残念だったので、自分や他のモデルに影響する影を落としたいッ!
そんな「セルフシャドウ」をつけてみようDAY。
が、Zバッファに書き込んだりシェーダに計算で使うライト情報を渡したり、レンダリングターゲットを切り替えまくったりで、レンダラのクラス化改修が大半。
ただ残念なことに精度がまだよろしくない。
ライトレンダリングが広範囲に対して行っているので精度の問題か!?
精度アップは次の課題だなー。
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前回(#6) http://www.youtube.com/watch?v=1ZohIPE2hAA
※一連の動画リスト:http://www.youtube.com/playlist?p=PL6990DBCB208730DA
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