Elemental Escapade (Game jam : Reto Gamedev #6)
Hola, he desarrollado este juego en una semana para participar en la Reto Gamedev 6, una game jam anual que se repite cada verano y se caracteriza en no tener una temática pero en su lugar tener alguna restricción que se da a conocer en el inicio de la jam.
Puedes jugar gratuitamente, puntuar el juego y comentar en este link:
https://davidkbd.itch.io/elemental-escapade
Yo he desarrollado un juego de mazmorras de esquivar proyectiles, matar enemigos y recolectar puntos.
La restricción era tener un compañero, y yo he implementado 2 personajes, uno con habilidades e inmunidad al fuego y el otro de hielo. El de fuego no es dañado por la lava, y dispara proyectiles para eliminar enemigos. El de hielo sí.
Cada mazmorra empiezas con enemigos a matar y se acaba intentando llegar hasta un cofre que sólo puede abrir el personaje de hielo.
La música la he grabado en dos estilos que se pueden seleccionar en cualquier momento, una versión orquestal y otra fm (o retro si se quiere llamar así, emulando el sonido de mega drive y muchos arcades de los 90).
Todos los gráficos los he creado con aseprite y ayudado en algunas ocasiones de gimp, toda la música con reaper y varios instrumentos virtuales y los efectos de sonido con reaper y el DX7 de arturia.