Emulação - Testando o modo 3D anaglifo do Citra (ÓCULOS 3D RECOMENDADO)

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ADVERTÊNCIA: ESSE VÍDEO PODE CAUSAR TONTURAS, VISÃO EMBAÇADA, BAFO E GRAVIDEZ. AO PERSISTIREM OS SINTOMAS, PROCURE UM MÉDICO.

Como fazer seu próprio óculos ? Aqui: http://www.3dblog.com.br/anaglifo/como-fazer-um-oculos-3d-anaglifo-passo-a-passo/

Após muito tempo e várias ideias, aqui está a primeira implementação do efeito 3D no Citra. NÃO, essa não é a forma como o 3DS físico exibe o efeito, mas funciona muito bem. Por enquanto esse código está cheio de falhas e poucos games realmente rodam sem grandes problemas, mas a pior parte mesmo é que a renderização de duas camadas necessárias para exibir o efeito causam uma bela queda no desempenho.

Além do impacto no desempenho, temos um "pequeno" agravante: não é recomendável jogar ou ver vídeos utilizando essa técnica 3D por longos períodos, por causar desconforto/tontura/dores de cabeça/náuseas (isso vária de pessoa pra pessoa, de acordo com a sua sensibilidade).

Como dito no vídeo, caso o código não seja implementado oficialmente daqui 30 dias (mas seja corrigido, sem isso não poderei utiliza-lo), eu mesmo compilo uma build com essa opção para download. Espero que até lá o desempenho melhore MUITO (ou deixe de cair pelo menos...).




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