Europa Universalis: El Precio del Poder. Partida Completa

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Europa Universalis: El Precio del Poder. Partida completa a 3 jugadores al escenario de las guerras de religión.

Correcciónes por Roberto Méndez (tester del juego):
0:16:00 "Asegurar Electores" te da la Reclamación en un Area Electora, así que no podrías ponerla en Bavaria. Las Areas electoras son las cinco que nombra la carta, que vienen también identificadas por el icono del aguila imperial (Renania, Westfalia, Sajonia, Bohemia y Brandenburgo). Además moviste uno de los dos cubos iniciales que tenias en Bavaria, poniéndolo en Westfalia, con la confusión de que no completabas la misión poniendo la influencia en Bavaria, ya que no era una Area alectora. (buscando ahorrar unos ducados, eh?).

0:21:00 "El nuevo mundo llama" te permite reclutar hasta 4 unidades pero, como siempre que reclutas tu propia soldadesca (regulares) y la soldadesca aliada, tienes que estar pendiente de tu capacidad militar, que en Antillas es solo 1 ya que es una Ciudad pequeña, no pudiendo reclutar mas que 1 unidad regular. España podria haber reclutado 3 Mercenarios y 1 unidad propia.

0:28:00 efecto secundario del pirata, no estoy seguro de si es un error en la traducción, pero debería ser con al menos 1 comerciante (en vez de "si es posible con más de 1 comerciante). No tengo acceso a los documentos en español, así que no puedo confirmar que es lo que dice la versión española, pero la inglesa (que es la correcta) dice eso. De normal España no pondría el pirata en un nodo con su comerciante, podría elegir Burdeos o el Adriático.

0:37:00 (y desde el set up), forjar allianza con Hungría, quizás no es muy importante en este caso, pero las alianzas y matrimonios se ponen encima de la capital (en vez de en Sopron, en Hungría Real, deberían estar en Pest, en Llanura Húngara). Además, de haber espacio en el area capital del reino con quién forjas la alianza, ganas un token de influencia en el area. La importancia de esto es que por ejemplo cuando tomas la acción de Influencia, también puedes ponerla adyacente a uno de dichos tokens. Además el token de matrimonio da descuentos a la hora de tomar acciones como la llamada a las armas o subyugar, en el area donde se encuentra (que da pie a un error luego más tarde).

0:40:00 Icono de expansión de religión, cuando no hay Protestantismo o Contrareforma en juego, se deben añadir 2 marcadores de "Fes Diversas" a 2 areas católicas que no estén enfrentadas al Mar Mediterráneo. Icono de rebelión, el jugador activo (Francia) solo debería tirar 1 dado de rebelión, sin importar cuántas provincias suyas tengan malestar (a su elección cuál provincia es la afectada por el resultado de la tirada, previo a hacer la tirada).
Además, las tiradas se hacen separadas por areas. Con lo que cuando Austria hace su tirada, en vez de 6 dados, debería de haber hecho 2 tiradas por separado, una de 3 por Países Bajos y una segunda tirada, también de 3 dados, por Flandes y Valonia. Liberación, cuando una provincia se Libera (como cuándo Austria ha sacado un resultado de Rebelión y no tiene unidades en el area afectada), tienes que poner un marcador de Casus Belli en la capital del reino que gana dicha provincia (el motivo es que el Casus Belli es temporal, se va al final de la Ronda en sí, y de no estar en guerra contra el reino con el que tienes el Casus Belli, pierdes Prestigio).

0:53:00 reclamación colonial, el término reclamación colonial se aplica solo a las reclamaciones sobre Territorios Vírgenes, con lo que no se aplica para las reclamaciones que España tiene sobre América Central y Mexico. Tan solo las reclamaciones coloniales dan Colonos al final de la Ronda, en el caso de España en este momento sería solo por Nueva Granada.

0:59:00 Marcha Forzada, la regla que explicas del cruce de monatañas no se aplica a la carta. Con la carta lo que pasa es que gasta 1 de esos 4 puntos de movimiento para cruzar a través de dicha montaña, sin más. Es algo común, que las cartas de acción te permitirán hacer cosas nuevas, o las mismas pero de manera mas eficiente. Aquí el tema es que Francia podria haber usado el transporte naval para mover sus 6 unidades a través del Golfo de León, donde tiene 2 naves, sin tener que pagar nada adicional, ni requerir usar una carta.

1:01:00 planeando el ataque a América Central, comentáis que "podrá atacar pero no podrá asediar", pero tenéis que recordar que al ganar el combate en tu turno se gana un punto militar, con lo que si ataca y gana el combate, tendrá el punto militar que permitiría a su artilleria asediar la provincia grande.

1:02:00 Subyugar, se te ha olvidado que, al tener un Matrimonio con Hungría, descartas una influencia menos (4 en vez de 5).

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