[건담 Ez8 (극중버전)] 팔목 비틀기!

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건담 Ez8 (극중버전)은 BS랭크 [근거리 전투형] 유닛입니다.
지형 적응 타입은 [지상]입니다.
이동 타입은 [보행]입니다.
소속 세력은 [지구연방군 (U.C.0079)]입니다.
기타 소속은 없습니다.
실드는 없습니다.
유닛 체력은 13000입니다.
서치 거리는 3000입니다.
가변 전 부스터 지속 시간은 수평 부스터 [3.81초, 수직 부스터 2.72초]입니다.
가변 후 부스터 지속 시간은 수평 부스터 [4초, 수직 부스터 2.86초]입니다.
가변 전 유닛 능력치는 [공격능력 108, 방어능력 106, 기동능력 116, 조작성 126]입니다.
가변 후 유닛 능력치는 [공격능력 132, 방어능력 86, 기동능력 136, 조작성 142]입니다.
커스텀 파츠는 기동형[부스터 증가, 기동 특성 강화, 강하 키 활성화, 기동력 EX형]입니다.
[부스터 증가 (Lv2): 대쉬 시 부스터 소모량 감소 10%, 점프 시 부스터 소모량 감소 10% 퀵 대쉬 시 부스터 소모량 감소 30%]
[기동 특성 강화 (Lv3): 민첩 증가 2, 대쉬 속도 증가 54, 이동 속도 증가 30]
[강하 키 활성화 (Lv8): 강하 키 사용 시 강하 속도 증가]
[기동력 EX형 (LvEx): 승리 시 증가 100포인트, 대쉬 속도 증가 12, 이동 속도 증가 6, 서치 거리 증가 100]

1번 무기 [빔 사벨]은 격투 속성 근거리 무장입니다. 타격 횟수는 5회이며, 공격속도는 1.3입니다. 타격 거리는 800이며, 하단 판정이 없습니다. 한 타당 대미지는 1000이며, 한 타당 스턴 누적치는 200입니다. 타격 반경은 50이며, 건담 파이트 타일 5칸을 전진합니다.
2번 무기 [100mm 머신건]은 실탄 속성 중거리 무장입니다. 3연사 발칸포 무장으로, 공격 속도는 1입니다. 사거리는 2300이며, 한 발당 대미지는 250입니다. 잔탄은 15발이며, 무기 재장전 시간은 4초입니다.
3번 무기 [하이퍼 바주카]는 실탄 속성 중거리 무장입니다. 바주카 무장으로, [슬로우]효과가 있습니다. 공격 속도는 1.6이며, 사거리는 3500입니다. 탄 속도는 60이며, 스플래쉬 반경은 100입니다. 스플래쉬 낙하 반경은 70이며, 대미지는 1350입니다. 잔탄은 2발이며, 한 발당 무기 재장전 속도는 4초입니다.
필살기는 [난무형 필살기]입니다. 대시 후 단일의 적을 공격하는 필살기입니다. 공격 속도는 1이며, 공격 간격은 300F입니다. 근거리 대쉬 반경은 800이며, 타격 반경은 50입니다. 대미지는 5500입니다.

가변하면 왼팔을 뜯어 무기로 사용합니다.
장갑 해제 무장 변경 형태이기에 한번 가변하면 다시 돌릴 수는 없습니다.

1번 무기 [격투]는 격투 속성 근거리 무장입니다. 타격 횟수는 5회이며, 공격 속도는 1.4입니다. 타격 거리는 800이며, 하단 판정이 없습니다. 한 타당 대미지는 1050이며, 한 타당 스턴 누적치는 200입니다. 타격 반경은 50이며, 건담 파이트 타일 5.5칸을 전진합니다.
2번 무기 [발칸포]는 실탄 속성 중거리 무장입니다. 5연사 발칸포 무장으로 공격 속도는 1.3입니다. 사거리는 1800이며, 한 발당 대미지는 160입니다. 잔탄은 10발이며, 무기 재장전 시간은 4초입니다.
3번 무기 [격투]는 근거리 무장입니다. 격투 콤보 무장으로 [부스터 다운]효과가 있습니다. 타격 횟수는 1회이며, 공격 속도는 2입니다. 대미지는 1400이며, 잔탄은 1발입니다. 무기 재장전 시간은 14초이며, 타격 반경은 55입니다. 건담 파이트 타일 3칸을 전진합니다.
필살기는 [난무형 필살기]입니다. 대시 후 단일의 적을 공격하는 필살기입니다. 공격 속도는 1이며, 공격 간격은 300F입니다. 근거리 대쉬 반경은 800이며, 타격 반경은 50입니다. 대미지는 5500입니다.

스킬 구성은 [방어 지휘]와 [시로의 집념]입니다.
[방어 지휘]: 체력이 60% 이하일 때 모든 아군 방어력을 증가, 재장전 속도 상승. (방어력 +5, 재장전 시간: 1,2번 무기 -40%, 3번 무기 -20%)
[시로의 집념]: 체력이 50% 이하일 때 모든 공격이 최대 대미지, SP 게이지 축적률 증가, 민첩성 증가 (민첩성 +15, 상시 SMASH, SP 게이지 축적률 +50%)

건담 Ez8 극중버전은 2010년 9월 16일 업데이트되었습니다.
원작 미션 '흔들리는 산(후편)' Expert 난이도를 클리어하면 낮은 확률로 조합식을 획득할 수 있었습니다.
애니메이션 [기동전사 건담 : MS08소대]에 등장하는 기체로 전투에서 크게 파손된 육전형 건담을 수리·개량한 버전입니다.

1번 무기 [빔 사벨]은 5회 타격 시 5000의 대미지를 줄 수 있습니다. 특별한 개성 없는 일반적인 빔 사벨입니다.
2번 무기 [100mm 머신건]은 3발 명중 시 750의 대미지를 줄 수 있습니다. 적당한 공격력과 준수한 잔탄을 보유하고 있습니다.
3번 무기 [하이퍼 바주카]는 사거리가 길고 대미지가 높습니다. 특수 기능 [슬로우]를 가지고 있어 상대를 둔화시킬 수 있습니다. 하지만 잔탄이 적고, 공격 속도가 느려 명중률이 낮습니다.
가변 후 1번 무기 [격투]는 5회 타격 시 5250의 대미지를 줄 수 있습니다. 공격 속도가 매우 빨라 순간 공격력이 뛰어납니다. 출시 당시엔 특수 기능인 [일시 경직]이 있었지만, 2011년 6월 16일자 밸런스 패치에서 삭제당합니다.
가변 후 2번 무기 [발칸포]는 5발 명중 시 800의 대미지를 줄 수 있습니다. 공격 속도가 빠르고, 대미지가 높지만 사거리가 다소 짧고 잔탄이 조금 적은 편입니다.
가변 후 3번 무기 [격투]는 단타형 격투 콤보지만 상대를 넘어뜨리지 않습니다. [부스터 다운]으로 대상의 기동성을 저하시킵니다.

건담 Ez8 [극중버전]은 극중버전의 모습을 보이는 가변 후 상태에서 강력한 모습을 보입니다.
등장 당시엔 가변 후 1번 무기 격투에 일시 경직 효과를 가지고 있어, 격투 반격이나 슈퍼 아머를 가진 기체도 저항을 못하고 두들겨 맞았습니다.
S랭크 유닛인 건담 샌드록 개량형 EW의 1번 무기와 같은 효과였습니다.
랭크는 두 단계나 아래면서 같은 능력을 지녔던 건담 Ez8 극중버전은 너무나도 강력한 모습을 보였기에 2011년 6월 16일 밸런스 패치에서 특수 기능을 삭제당하게 됩니다.
특수 효과인 일시 경직은 삭제당했지만, 여전히 가변 전 상태보다 강력하였기에, 패치 후에도 가변 후 상태가 주로 사용되었습니다.
2014년 10월 23일에 가변 후 3번 무기 격투가 추가되면서, 가변 후 상태에서의 공격 수단이 늘어납니다.
가변 전 상태에서는 사격 무기를 위주로 하는 중거리 견제 목적으로 사용하고, 가변 후 상태에선 뛰어난 격투 능력을 바탕으로 근접전투를 펼칩니다.

2010년 10월 21일
페인트 및 스티커가 제대로 적용되지 않던 현상 수정

2011년 1월 20일
가변 시 페인트의 색상이 잘못 적용되던 현상 수정

2011년 6월 16일
무장 변경 후 1번 무기 데미지 하향, 특수 기능 삭제
무장 변경 후 2번 무기 데미지 하향, 사거리 하향, 잔탄 하향

2012년 11월 22일
무장 변경 전 방어력 상향, 무장 변경 후 방어력 상향

2014년 10월 23일
가변 후 3번 무기 [격투] 추가

팔을 뜯어서 공격하는 독특한 컨셉을 가진 건담 Ez8 극중버전이었습니다.
시청해주셔서 감사합니다.
Thanks for watching.
#건담 #Ez8 #이지에이트




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