《沉默之丘 f》 真的有媒體們說的這麼好玩?
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作為 KONAMI 重啟 Silent Hill 沉默之丘
計劃的第二部作品,相比去年的二代重製更大膽
故事背景不但脫離系列招牌的沉默之丘小鎮
還將舞台從美國搬到 1960 年日本的昭和時代
玩法上也加入了更多動作要素
找來開發的外包團隊 Neobards 泥巴娛樂
更是過去幾乎沒有主導過大型專案
上一款我有印象的作品還是口碑崩壞的 惡靈古堡:逆轉
雖然先前的媒體試玩幾乎都給予正面評價
但這些看似鋌而走險的做法
還是讓玩家在遊戲上市前捏了一把冷汗
當我體驗完兩輪的遊戲後
好在 KONAMI 的大膽嘗試並非白費
即便戰鬥系統確實如外界所擔憂的
成了整款遊戲最大的短板
故事上與 沉默之丘小鎮 也沒大太的關聯
但 Silent Hill f 仍成功抓住了系列最重要的核心要素
在心理恐怖的營造和敘事上都站穩了腳步
🎥 部分配樂來源:
Silent Hill F - Soundtrack - Dizziness Drawn to a Faint Flame
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