final fantasy II_cap2-en busca del mitrilo.

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Final Fantasy II es el único Final Fantasy de la serie en no utilizar los niveles basados en la experiencia. En lugar de ganar puntos de experiencia al final de cada batalla, cada personaje que participe en la batalla se desarrolla en función de lo que ese personaje hace durante la batalla. Por ejemplo, los personajes que utilizan un determinado tipo de arma con frecuencia se vuelven más hábiles para manejar un arma de ese tipo, así como aumenta su fuerza física.