GAMEPLAY: BLADE OF GOD VARGR SOULS - CAPITULO 3 PARTE 4
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God of Blades é um jogo side-scroller desenvolvido pelo estúdio americano White Whale Games e lançado em 27 de setembro de 2012.
Blade of God é um jogo móvel de ação 3D incondicional, que utiliza um sistema de várias câmeras para uma jogabilidade imersiva e uma história fascinante. E seu sistema de batalha inclui QTE, deflexão perfeita, arremesso, montagem de monstros, transformação, convocação de espíritos e combos combinados por ataques leves e pesados, que proporcionam aos jogadores uma experiência de jogo em console.
O mundo do jogo é baseado na mitologia nórdica.Você jogará como o Caos, um herói que possui uma linhagem misteriosa.Para salvar sua família, você terá que fazer escolhas difíceis entre pecado e punição, entre sobrevivência e destruição e entre carnificina e redenção.
A TouchArcade disse que "as visões e sons distintos valem o esforço." mas também é tão curta quanto você gasta seu conteúdo limitado e variedade de combate. "AppAdvice disse:" O que mais se destaca neste jogo é a bela obra de arte ". Edge Magazine escreveu" Como o nome do estúdio sugere, este é uma equipe de design de jogos apaixonada por livros e, portanto, está entre os livros que sua primeira oferta revela seu verdadeiro potencial. "AppSmile disse:" Usando elementos leves de RPG e gestos simples para derrotar inimigos um por um, God of Blades é um aventura satisfatória. ”Modojo escreveu:“ É uma pena que, por toda essa estimulação gráfica e auditiva, a mecânica de combate seja tão básica. ”Pocket Gamer escreveu“ Um ataque sensorial implacável e estiloso, tão afinado com a mecânica subjacente que isso funciona, apesar das falhas óbvias do jogo ".