GB 機動警察 パトレイバー 狙われた街 1990 プレイ動画 Mobile Police Patlabor Long Play

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Duration: 43:04
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GB 機動警察 パトレイバー 狙われた街 1990

当時TVアニメ版が放送されていた人気作品『機動警察パトレイバー』をゲーム化したもの。
ゲームはRPG風のアドベンチャー。
トップビューの街または建物内マップを探索し、各所に配置された敵と接触するとバトル開始。
HPが0になると即ゲームオーバー。コンティニューは無いが面ごとにパスワードがある。
マップ上の特定箇所まで行き、パスコード入力やボスを倒すなどの条件を満たせばクリアとなる。全6面。

フォントに英字は有るがカタカナが無い。さらに「ー」が全て「~」で統一されているため「ヘルダイバー」は「へるだいば~」と表記される。
表記の法則も今一つなっていないようで、「と~め~れ~ば~あらわる!(透明レイバー現る)」「ううじい(ウージー)」等、一見理解しづらいテキストが多数出てくる。

敵を倒すと何か一言喋る。
中には攻略のヒントもあるが、ほとんどは脱力モノか意味不明な事ばかり。
「かなぴ~ くやぴ~」「しおしおのぱ~」「いたいくさ!」「いんけつ!」「や~ん! なのだ」「ぽんぽこりん!」「あかんでかんわ!」「いたい つらい こわい」「わたしって きれい??」「わや やな~」「たたかないで~。いや いや」「すき! すき! すき! すき!」「あいしてるっていって!」「じ~く じおん」「もう いやだ~!」「HALにのりたいよ~。」「まんがもよろしく。」「てれびもよろしく。」「びでおもよろしく。」「あんたは つよい!」「なぜいじめる!?」「お~まい が~!!」「お おぼえてろ!」「せれくと おしっぱなし!!」「どひゃん!」etc.

バトル時のメッセージは何故か実況風。そしてひらがなだけの文章と擬音語使いまくりのせいで脱力感全開。
そして倒された敵は「みかん! やかん! どか~ん!」といって爆発する。

戦闘中のコマンドにおかしなものが多い
スタンスティックやリボルバーカノンといった普通の武器的なコマンドもあるのだが、他はおかしなものばかり。
【せっとく】
成功すると、敵は「ひ~! ごめんなさい。おわびにじばくしま~す!」と言い残して自爆する。無人機のカルディアも自爆する。
後半の敵は耐久力が高いので、成功さえすれば一撃で勝てるこのコマンドを連発した方が効率が良かったりする。
一応、主人公は警察なので「せっとく」は正しい行動ではある。
【どなる】17:18
そのターンのみ攻撃力が上がる。成功すると、敵は「ひ~!ごめんなさい」と言って降伏。
やはり自爆する。
【じゅもん】
「えろいむえっさいむ!」と唱える。瀕死の場合のみHPが10回復するが、HPが31の場合(おそらくバグで)1になってしまう。まったく使えない。
【なく】
MY「え~んえんえん!」
敵「ないたらあかん」
というやりとりが交わされるだけ。意味は無い。
【はんどぱわ】36:00
MY「きてます!」 成功すると敵は「きたきたきたあ~~!」と言いながら爆発する。
成功率は低いが、何故かこちらの回避力も上がる攻防一体のコマンドのため終盤攻略の鍵となる。

バランスは悪く、状況に応じてコマンドを選ぶような戦略性は無い。
一応敵ごとに特定の行動パターンが決められているのだが、そんなもの気にせずに重火器か即死系コマンドだけをひたすら使う方が楽に敵を倒せる。
各マップにある回復ポイントで、ノーリスクでHPを最大値まで回復できる。つまり回復ポイントさえ抑えれば後はどうとでもなる。
結局のところ、「ひたすら同じコマンドを選択」「回復ポイント往復」の完全な作業ゲー。
ループしていたり建物の構造を無視している階段がある。

敵の設定もメチャクチャ。
新型のヘルダイバーやブロッケンより旧型の97式、グラウベアの方が強い。
原作のライバル機に当たるグリフォンは何故かザコ敵としてぞろぞろ出てくる(一応ザコ敵の中では強い方)。
そのくせボスが作業用レイバーのぴっけるくん。「ぴっけるプロ」というオリジナルの上位機まで出てくる。
まともなボスとしてHAL-X10も出てくるのだが、コマンド「どなる」で一撃死する。

敵を倒すとYPという数値が増え、それと引き換えに新コマンドを入手することができる。が、中盤以降はコマンド販売が無くなり死に数値と化す。
ちなみにYPとはやっつけたポイントの略。
重火器などの強力なコマンドは、BPというMP風のポイントを消費する。
しかしこのBP、戦闘終了後に自動回復する上、戦闘中にもまず枯渇しない(その前にどっちかが倒される)ため、ほぼ完全な死に数値になっている。
こちらのBPを下げる特殊攻撃をしてくる敵もいるが、やっぱり無意味。

自機は主役機のイングラムだが、そのパイロットである野明は回復ポイントでHPを回復したりコマンドを売ったりする係。
イングラムに乗ってるのは誰なのかは不明。
後藤隊長からは「ゆうしゃよ!」と呼ばれるシーンがあるが…
その後、突然新型レイバーに替えたからと言われ、イングラムが零式に変わる。
そして「れいしき」と読むところを「ぜろしき」と誤記。
零式になると何故かデフォで「はんどぱわ」が使える。

ラスボスは「かみりん」。レイバーの名前なのか海の家ボスの名前なのかも分からない。
しかもラスボスなのに一切攻撃してこないが、ある程度HPを減らすとイベントが始まり、実はレイバーの操縦法が分からなかったと発覚。そして降伏する。
ちなみにラスボスにも「はんどぱわ」が効くので、上記のイベントを見ずに倒すこともできる。
ラストステージのボスフロアの床には堂々と「Gool!」と書かれている。
正しくは「Goal!」である。38:46

戦闘時のBGMは良い。
特にボス戦のBGMはかなり盛り上がる曲調なのだが、肝心の敵がぴっけるぷろと怒鳴られて爆発するHAL-X10と何もしてこないラスボス。
なおサウンド担当は、エグゼリカなどで有名なkajaこと梶原正裕氏である。

セレクトボタンを押しながらゲームを起動するとアメリカ編が始まる…と思いきや「なんていうのは じょうだんだよ~ん」と言われて即終了する。40:58
その後スタッフロールが流れるが、その内容もメチャクチャ。
体はボロボロで針治療が欠かせないとか、幽体離脱が出来る恐怖新聞の配達人とか、床屋の息子とか、僕の人形返して欲しいとか、納期にうるさいこの道40年とか、鎧を着た恥ずかしいおじさんとか、一人一人にアレな紹介文が付けられている。
奇しくも、このゲーム発売のしばらく後に放送されたのが『CLATよ永遠に』である。
アニメスタッフも、まさかこんなゲームに先んじられていたとは夢にも思わなかっただろう。

00:36 シナリオ1 Scenario 1
03:56 シナリオ2 Scenario 2
04:28 シナリオ3 Scenario 3
10:37 ぴっけるくん戦 Boss 1
11:27 シナリオ4 Scenario 4
16:08 HAL-X10 Boss 2
17:43 シナリオ5 Scenario 5
35:55 ぴっけるぷろ戦 Boss 3
36:28 シナリオ6 Scenario 6
38:45 かみりん戦 Boss 4
40:58 あめりかへん 1994 Staff Roll

ゲーム プレイ動画 再生リスト Game Play List https://www.youtube.com/playlist?list=PLM4O813hcF2wuUHskGKCqFLB_Vd5qO7qw




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