Geist - der leicht seltsame Gamecube Shooter
Ich will jetzt nicht behaupten, dass es auf Nintendo Konsolen keine Shooter gab. Es gab eben nicht viele Gute. Ich kann mir jetzt gut Vorstellen, dass ich jetzt den Zorn vieler Nintendo Fanboys auf mich ziehe, aber die wirklichen Perlen kann man nur an einer Hand abzählen.
Zum Glück erkannte das auch Nintendo und veröffentlichte im Jahr 2005 das von NSpace entwickelte Geist, dass das typische Shooter Einerlei mit einem sehr schön geschriebenen Adventure kombinierte, in dem es eben nicht primär darum ging alles mit Blei vollzupumpen was bei drei nicht auf den Bäumen ist.
Stattdessen fokussiert sich das Gameplay mehr auf die Erforschung der Spielwelt und da die Hauptfigur ein ziemlich toter Typ ist, wird man als Geist nicht nur den Körper anderer Leute übernehmen, sondern auch Tiere und Gegenstände! Ich wollte ja schon immer als Stein wie Heidi über die saftigen Wiesen der Schweizer Alpen hüpfen!
Leider kam das Spiel bei den Kritikern nicht wirklich gut an und erhielt auch von den Spielern folgedessen nicht die nötige Aufmerksamkeit. Und man kann das auch irgendwie verstehen, denn obwohl man versucht hat ein Spiel mit komplett neuen und frischen Ideen zu entwickeln, wurde das ambitionierte Projekt von einer Handvoll Problemen überschattet.
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Vielen Dank :)
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