Geistiger Zerfall - Rakans Kapitel - 09 - Visage - Live Let's Play [PC][DEUTSCH]
Geistiger Zerfall - Rakans Kapitel - 09 - Visage - Live Let's Play [PC][DEUTSCH] - Horror - Puzzle - Geister - SadSquare Studio - Paranormal
Mit Audio-BackSeat von Insomnia82
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0:00:00 Stream Start, Begrüßung und ReCap
Rakans Kapitel - Die allsehenden Augen
Flashback - Im Krankenhaus - Anfang
0:05:46 Raum 321
0:11:24 Flucht vor Rakan
0:12:22 Besprechungsraum 3F
0:14:05 Gefunden: Schlüssel "Entlassungsflügel"
0:19:05 Nachricht von Rakan
0:20:12 Der Ausgang
Flashback - Im Krankenhaus - Ende
0:22:48 Augen an der Kellertür
0:31:00 1. Auge gefunden
0:36:40 2. Auge gefunden
Flashback - Zurück zum Krankenhaus - Anfang
0:38:00 Die gesichtslosen Wesen tauchen auf
0:40:51 Gesichtslose Menge vor dem Fahrstuhl
0:50:15 Gefunden: Schlüssel mit Treppensymbol
0:50:49 Flucht vor den Gesichtslosen
0:52:03 Im Erdgeschoss
0:56:05 Kassette: Patient Nr. 9 - Rakan Al-Mutawa
0:59:42 Gefunden: Schlüssel "Kellertreppe"
1:05:04 Flucht ins Atrium
1:06:03 Flucht zur Kellertreppe
1:07:41 Im Keller
1:08:27 Der Wäschekeller
1:10:39 Gefunden: Schlüssel "Kontrollraum"
1:13:47 Im Kontrollraum
1:16:05 Gefunden: Magnetkarte eines Angestellten
1:19:42 Das Problem mit dem Aufzug
1:23:03 Schleichen...wieder einmal
1:25:18 Auf der Suche nach dem Exit
1:28:35 Der Exit-Raum
Flashback - Zurück im Krankenhaus - Ende
1:30:00 Zurück im Haus
1:38:43 1. Auge
1:39:17 2. Auge
1:40:54 3. Auge
Flashback - In der Psychiatrie - Anfang
1:41:22 Die OP
1:42:37 Zimmer 306
1:43:24 In die Psychiatrie
1:44:41 Raum 05
1:48:27 Gefunden: Schlüssel "Beobachtungsraum"
1:49:20 Rakan im Befragungsraum
1:51:31 Das Badezimmer
1:52:48 Der High Risk Patients-Bereich
1:57:00 Triggermoment par exellence
1:57:41 "Boss-Fight" Dwayne vs. Rakan und das große Auge
2:08:20 Auge abgestochen
2:08:43 Durch die Augenhöhle
2:09:46 Zurück in der Psychiatrie
2:11:20 Wieder Strom und Licht
2:13:31 Ganz weit unten
2:14:00 Abmoderation
Visage
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Geistiger Zerfall - Rakans Kapitel - 09 - Visage - Live Let's Play [PC][DEUTSCH]
Visage
Visage ist ein psychologisches Horrorspiel aus der Egoperspektive.
Handlung
Das Haus wird von einer schrecklichen Vergangenheit heimgesucht. Hier wurden ganze Familien auf brutale Weise von den eigenen Verwandten ermordet, Menschen sind verrückt geworden, viele haben Selbstmord begangen und es gab noch eine ganze Reihe anderer schauerlicher Ereignisse. Jedes einzelne Zimmer wartet mit einer ganz eigenen Geschichte auf. Als Spieler enthüllst du Teile der dunklen Vergangenheit und jedes dieser Fragmente wird dich erschrecken und verängstigen. Du wirst dir bald wünschen, dass du den Toten in ihre tiefen Abgründe folgen kannst. Aber es ist nicht der Tod, der dir dabei helfen wird, diesen Ort zu verlassen. Wirst du weglaufen oder willst du versuchen, die Wahrheit herauszufinden, die hinter den Schatten lauert?
Dunkle Wesen
Die Familien, die einst in diesem Haus gelebt haben, verfolgen dich und machen dir Angst. Sie folgen dir auf Schritt und Tritt, beobachten dich aus allen Erkern und Winkeln, gaukeln dir alles Mögliche vor und versuchen sogar, dich anzugreifen. Warum verfolgen sie dich? Was hast du angestellt? Das musst du schon selbst herausfinden.
Spielmechanik
In Visage bist du absolut auf dich allein gestellt. Du hast keine Waffen, mit denen du dich gegen diese schauderhaften Wesen verteidigen könntest, die sich in der nächsten Ecke, hinter der nächsten Tür oder sogar unter deinen Füßen verstecken. Du kannst wichtige Gegenstände aufnehmen, die Umgebung absuchen und Dinge finden, die dir vielleicht dabei helfen, diesem Albtraum zu entkommen – oder dich noch tiefer darin hineinziehen.
Sterben ist Teil des Spiels. Du darfst dich auf keinen Fall erschrecken lassen, denn die dunklen Wesen werden davon angezogen. Nur, wenn du deinen Verstand so gesund wie möglich erhältst, wirst du dich davor retten können, den Reihen der Toten beizutreten. Das wird nicht einfach und du musst herausfinden, wie du dich selbst bei Laune hältst, um nicht verrückt zu werden. Es hilft zum Beispiel, in der Nähe einer Lichtquelle zu bleiben.
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