GOD OF WAR RAGNAROK es BRUTAL! 🔥 Gameplay en español e impresiones

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En este gameplay de God of War: Ragnarök en español (parte 1), podréis ver cómo son los primeros minutos del juego!

God of War: Ragnarök es un próximo juego de acción y aventuras en desarrollo por Santa Monica Studio y que será publicado por Sony Interactive Entertainment (SIE). Su lanzamiento está programado para el 9 de noviembre del 2022 para PlayStation 4 y PlayStation 5.1​ Será la 9.ª entrega de la saga de God of War. El juego se desarrollará en la tierra mitológica nórdica y contará con el protagonista de la serie Kratos, el dios griego de la guerra y su hijo Atreus.

God of War Ragnarök es un videojuego de acción y aventura en tercera persona. Cuenta con una cámara libre sobre el hombro, mientras que cinematográficamente, el juego se presenta en un plano continuo, sin cortes de cámara ni pantallas de carga. La jugabilidad es similar a la entrega anterior, God of War (2018), y al igual que ese juego, es solo para un jugador. A lo largo del juego, los jugadores luchan contra enemigos mitológicos nórdicos, con más tipos de enemigos que en el juego anterior, y los desarrolladores también agregaron más mini-jefes para darle más variedad al juego.

El jugador controla al personaje Kratos en elementos de juego de rompecabezas y combate basados ​​en combo. Las armas principales de Kratos son un hacha de batalla mágica llamada Leviathan Axe, y sus espadas de doble cadena, las Blades of Chaos. También tiene un escudo, anteriormente llamado Guardian Shield en el juego anterior. Kratos también utiliza el combate cuerpo a cuerpo. El Hacha Leviatán está imbuida de magia elemental de hielo. Puede arrojarse a los enemigos y volver a invocarse mágicamente en su mano, de forma similar al martillo Mjölnir de Thor. El arma también se puede arrojar a objetos ambientales para desencadenar una explosión dañina y congelar objetos y algunos enemigos en su lugar para resolver acertijos hasta que se vuelva a llamar. Las Espadas del Caos, infundidas con magia elemental de fuego, son un par de espadas unidas a cadenas que se pueden balancear en varias maniobras. Una nueva mecánica para Ragnarök es que las cuchillas también se pueden usar como un gancho de agarre para atravesar abismos. También pueden recoger y lanzar objetos a los enemigos. Ambas armas tienen ataques ligeros y pesados ​​estándar. Se pueden actualizar con runas para permitir ataques rúnicos mágicos, con dos ranuras para un ataque mágico ligero y pesado, lo que brinda a los jugadores una variedad de opciones para su propio estilo de juego. El botón triangular del controlador también se cambió por Ragnarök. En el juego anterior, el botón se usó para devolver el hacha de Kratos a su mano, pero si ya tenía el hacha, no pasaba nada. Ahora, el botón le permite al jugador usar "Movimientos característicos de armas" para desatar un poderoso ataque elemental dependiendo del arma equipada.

Para Ragnarök, el escudo se renovó para mayor versatilidad. Hay diferentes escudos que se pueden obtener. Se pueden usar de manera ofensiva o defensiva según el escudo que esté equipado. Los escudos más pequeños son para parar, mientras que los más grandes son más defensivos. Por ejemplo, el Dauntless Shield tiene un ataque de parada que, cuando se activa correctamente, Kratos golpea el escudo contra un enemigo que arroja y aturde a los enemigos. De manera diferente, el Stonewall Shield tiene una base más defensiva. Protegerse con el Stonewall Shield aumenta su energía cinética y, una vez que está completamente cargado, el jugador puede golpear el escudo contra el suelo, emitiendo una gran ola de energía que repele a los enemigos. Se pueden adquirir otros escudos con diferentes habilidades a lo largo del juego.

Al igual que en el juego anterior, el hijo de Kratos, Atreus, brinda asistencia a través de la inteligencia artificial, ayudando en el combate, el recorrido, la exploración y la resolución de acertijos. El jugador puede controlar pasivamente a Atreus al dictar dónde dispara sus flechas con su Talon Bow, ya sea en combate o para resolver acertijos, así como qué animales espectrales mágicos puede convocar para ayudarlo en el combate. Además, el combate de Atreus se actualizó para reflejar el crecimiento de su personaje. En el juego anterior, Atreus observaba a Kratos y aprendía a pelear, mientras que en este juego, Atreus ha madurado. Tiene combos encadenados más largos, puede iniciar una pelea antes que Kratos y sus habilidades mágicas se expandieron.[

El juego conserva los elementos de los videojuegos de rol (RPG) de la entrega de 2018. A lo largo del juego, los jugadores encuentran recursos de artesanía para crear armaduras nuevas o mejorar las existentes con mejores ventajas. Ragnarök agrega transfiguración de armadura, lo que le permite al jugador cambiar la apariencia de su armadura equipada a cualquier otra armadura adquirida sin perder ninguna de las estadísticas de la armadura equipada.




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