Godot 3 🤖 Grids & Snapping (Grillas - Rejillas) 📐
En éste videotutorial aprenderemos a como hacer un ajustado inteligente en las grillas del propio editor, configurando las dimensiones y demás medidas pertinentes. Ésto es ideal para el level design, cuando queremos que se ponga algo automáticamente en una posición según ciertos parámetros generales. Éste curso te enseña todo lo necesario desde cero, para que puedas crear tu propio videojuego.
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