Gradius v "PlayStation 2" (PS2)

Gradius v "PlayStation 2" (PS2)

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=3ATWSE1EBhI



Game:
Gradius V (2004)
Category:
Let's Play
Duration: 13:33
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Gradius v
RétroGaming 2.0 ;0) Presents you "Gradius v" is a traditional 2D side-scrolling space shooter. The power up system is classic Gradius; players pick a weapon set from a selection of four 'types' and activate power ups - dropped from enemy ships - from a linear bar at the bottom of the screen. After completing the game once, a Weapon Edit type is selectable which lets you mix and match your weapon sets. New are the optional "multiples" controls; each 'type' has its own special option method with advantages and disadvantages over others.

The game spans eight levels over seven environments; the second and eight levels are identical. Every level ends with a boss battle, each featuring a weak spot (usually in the form of a blue core.) Two "boss-rush" sections return from Gradius III, including several bosses from that game.

Any completed section of the game can be replayed directly at any point. Completing a playthrough of the game activates a "loop," recycling the eight levels, but steadily increasing the difficulty with each pass up to 255 times, also known as the "high loop."

Gameplay
The size of the hitbox has been more conformed to the ship's shape than in previous Gradius games. The tiny black cockpit window of the Vic Viper is the only part that will take damage from projectiles, and knowledge of this fact is crucial to surviving some of the game's levels, which feature flying through very narrow passageways and navigating through asteroid swarms, a nearly impossible task had the entire ship been vulnerable.

Revival Start allows players to resume play immediately from the point where they crashed, rather than from a fixed checkpoint. This greatly alleviates much of the difficulty of the game.

Game Details:
Name: Gradius V
Initial Release: July 22, 2004
Platform (s): PlayStation 2 (PS2) / PS Network (PS3)
Developer (s): Konami Computer Entertainment Tokyo / Treasure / G.rev Ltd./Basiscape
Publisher (s): Konami
Genre (s): Compilation / Shoot 'Em Up
Theme (s): Sci-Fi / space
Franchise (s): Gradius
Alias (s): Gradius 5
RetroGaming 2.0 ;0) Thank you good viewing, let's not waste time moving on and on !!! ;0).

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Version Française:
Gradius v "PlayStation 2" (PS2)
RétroGaming 2.0 ;0) Vous présente "Gradius v"est un jeu de tir spatial traditionnel en 2D à défilement horizontal. Le système de mise sous tension est le classique Gradius ; les joueurs choisissent un ensemble d'armes parmi une sélection de quatre "types" et activent des power-ups - lâchés sur les navires ennemis - à partir d'une barre linéaire au bas de l'écran. Après avoir terminé le jeu une fois, un type d'édition d'arme est sélectionnable, ce qui vous permet de mélanger et d'assortir vos ensembles d'armes. Les nouveaux contrôles optionnels « multiples » ; chaque « type » a sa propre méthode d'option spéciale avec des avantages et des inconvénients par rapport aux autres.

Le jeu s'étend sur huit niveaux dans sept environnements ; les deuxième et huit niveaux sont identiques. Chaque niveau se termine par une bataille de boss, chacune présentant un point faible (généralement sous la forme d'un noyau bleu). Deux sections "boss-rush" reviennent de Gradius III, y compris plusieurs boss de ce jeu.

Toute section terminée du jeu peut être rejouée directement à tout moment. Terminer une partie du jeu active une "boucle", recyclant les huit niveaux, mais augmentant régulièrement la difficulté à chaque passage jusqu'à 255 fois, également connue sous le nom de "boucle haute".

Gameplay
La taille de la hitbox a été plus conforme à la forme du vaisseau que dans les précédents jeux Gradius. La petite fenêtre noire du cockpit du Vic Viper est la seule partie qui subira des dégâts des projectiles, et la connaissance de ce fait est cruciale pour survivre à certains des niveaux du jeu, qui consistent à voler dans des passages très étroits et à naviguer à travers des essaims d'astéroïdes, un presque tâche impossible si tout le vaisseau avait été vulnérable.

Revival Start permet aux joueurs de reprendre le jeu immédiatement à partir du point où ils se sont écrasés, plutôt qu'à partir d'un point de contrôle fixe. Cela atténue grandement la difficulté du jeu.

Détails du jeu :
Nom : Gradius V
Première sortie : 22 juillet 2004
Plateforme (s) : PlayStation 2 (PS2)/PS Network (PS3)
Développeur (s) : Konami Computer Entertainment Tokyo/Treasure/G.rev Ltd./Basiscape
Éditeur (s): Konami
Genre (s) : Compilation/Shoot 'Em Up
Thème (s) : Sci-Fi/l'espace
Franchise (s) : Gradius
Alias (s) : Gradius 5


RétroGaming 2.0 ;0) Vous remercie bon visionnage ne perdons pas de temps passons a la suite et au suivant!!! ;0).