GRIS (UN JUEGO DIFERENTE Y HERMOSO) #acuarela
La historia del videojuego gira en torno a una joven llamada Gris,1 que se despierta en la palma de una estatua desmoronada de una mujer. Intenta cantar, pero rápidamente se ahoga y las manos de la estatua se desmoronan, dejándola caer a la tierra incolora que se encontraba debajo. Después de aterrizar, continúa caminando hacia adelante y descubre una serie de estructuras extrañas que parecen estar alimentadas por misteriosos puntos de luz que se asemejan a estrellas. La joven puede recoger estas luces para obtener nuevas habilidades, como convertirse en un bloque de piedra, y crear nuevos caminos hechos de constelaciones.
Después de llegar a una torre central, la chica puede viajar a cuatro nuevos lugares para recoger luces y restaurar el color a su mundo por medio de estatuas que se asemejan a la rota en el comienzo de la historia. Estas áreas incluyen un desierto lleno de molinos de viento, un exuberante bosque, cavernas submarinas y un mundo con edificios hechos de luz. En el camino se encuentra con varios seres vivos, algunos de los cuales la ayudan en su viaje, así como criaturas sombrías en forma de pájaros que se manifiestan como monstruos más grandes que amenazan con consumirla. El poder final que obtiene la chica es la capacidad de cantar nuevamente, lo que da vida a varias plantas y animales mecánicos.