Guardians of Ember - Gameplay de Primeiras Impressões

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=GnBqlCNP6qw



Diablo
Game:
Diablo (1996)
Duration: 2:04:39
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Análise/Review/Tutorial em Português/PT-BR de Guardians of Ember, MMORPG lançado em 20/09/2017 no Steam após 9 meses em acesso antecipado, com pesada influência do gênero ARPG sobre ele.

O jogo foi removido do Steam em fevereiro de 2018 pela sua então distribuidora Insel Games ter sido acusado pela Valve de manipular o sistema de reviews de seus jogos, ficando disponível gratuitamente em seu próprio site como um jogo Free-2-Play, e encerrando oficialmente suas atividades em fevereiro de 2020.

Gênero: MMORPG/ARPG
Cooperativo: Online para 6 jogadores (party)

Contando com 6 classes, um dos diferenciais do jogo é o fato de você escolher uma segunda classe a partir do nível 12 +-, e poder subir níveis nela normalmente. A classe primária não pode ser mudada, mas você terá a liberdade de experimentar outras combinações de secundárias livremente. A maior restrição é que só poderão ser usadas passivas da classe primária.

As estatísticas de personagem são bem diferentes do usual também, divididos em 4 características, todas úteis em geral. Já as habilidades ativas são poucas, mas possuem várias versões, que são liberadas ao gastar pontos em upgrades variados nas linhas das habilidades.

Fora a progressão diferenciada, a jogabilidade lembra muito um ARPG clássico, podendo ser jogado andando pelo mouse ou WASD, e usando botão esquerdo e direito do mouse para ataques e habilidades.

O jogo conta também com vários sistemas interessantes de MMOs: housing, profissões, enchanting, dungeons procedurais com várias dificuldades, criação de personagem detalhada, entre outros mais.

O fator que mais prejudica a experiência com o jogo é o fato de ser um MMORPG, e portanto o delay com o servidor está presente, e pode ser sentido em muitos momentos em graus variados, fazendo você por vezes errar habilidades, atacar "o vento" mesmo após o inimigo morrer, ou no mínimo, não sentir o feedback do seu ataque corretamente pelo delay entre a ação e sua resposta. Mas é algo que ocorre com pouca frequência, e com o tempo é possível se acostumar.

A cooperação é online para até 6 jogadores, com sistema de party, guilda, e um modo alternativo de defesa, que deixa o jogo funcionando como um Hero Defense. Há também variados modos competitivos, para 1x1, 3x3 e 5x5.







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