Gundam: Battle Assault 2. GamePlay Casual : Duo
Esta vez un GamePlay del clásico Gundam: Battle Assault 2 a en DuckStation.
Duo de principio a fin.
Gundam: Battle Assault 2 es un videojuego de lucha de 2002 desarrollado por Natsume Co., Ltd. para PlayStation. Basado en la franquicia Gundam, es una continuación de Gundam: Battle Assault (1998). La historia se divide en tres historias que siguen a un piloto de Mobile Fighter G Gundam, Mobile Suit Gundam Wing y Mobile Suit Gundam. Su modo de juego consiste en peleas uno contra uno,
con una configuración principal de seis botones, con movimientos especiales y dos modos jugables, mientras que los jugadores pueden seleccionar cualquier robot disponible para luchar contra enemigos en el modo historia.
Gundam: Battle Assault 2 fue desarrollado para la audiencia norteamericana por la mayor parte del mismo equipo de Natsume que trabajó anteriormente en Gundam Wing: Endless Duel (1996) para Super Famicom y Battle Assault (1998) para PlayStation para generar expectación por Mobile Fighter G. Gundam,
que comenzó a transmitirse en Cartoon Network en los Estados Unidos a través de Toonami después de que Gundam Wing terminara su emisión. El juego finalmente fue lanzado en Japón por D3 Publisher como parte de la serie Simple Characters 2000 de juegos de PlayStation económicos (como The Battle), dividido en dos juegos separados: uno centrado en G Gundam y el otro en Gundam Wing.
Gundam: Battle Assault 2 tuvo una recepción positiva por parte de los críticos. El juego vendió aproximadamente 241.276 copias combinadas durante su vida útil en Japón.
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