HEY! PIKMIN # 10 🌼 Schicht im Schacht!

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Let's Play
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Let's Play Hey! Pikmin - Part 10 - Schicht im Schacht! [HD • 60fps • Blind • 100% • Deutsch]

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➜ INFORMATIONEN ÜBER DIESES VIDEO:

Komplett zu 100% gelöste Level / Stages mit allen Schätzen in diesem Part:
Gebiet / Sector 3: Glitzernde Grotten / Sparkling Labyrinth
• Level / Area 3-D Der Feuerballregen / The Burning Sky
• Level / Area 3-X Der tiefe Schacht / The Hollow Sky


➜ INFORMATIONEN ÜBER "HEY! PIKMIN":

Nintendos Entwicklerlegende Shigeru Miyamoto, der unter anderem die Spieleserien und Charaktere von und zu "Super Mario", "Donkey Kong" und "The Legend of Zelda" erschuf, präsentierte ganz zu Beginn der Nintendo GameCube-Ära sein neustes Franchise namens "Pikmin". Die Gameplayidee dazu kam ihm, als er bei Gartenarbeiten dem munteren Treiben von Ameisen zuschaute und das eigentlich zu Tech-Demo-Zwecken gezeigte "Super Mario 128" für den GameCube wurde letztendlich zu "Pikmin" umfunktionierte, bei dem der wackere Captain Olimar einen fremden Planeten erkundet und dabei auf die Hilfe der heimischen Pikmin-Kreaturen zurückgreifen kann. Gefeiert von der Fachpresse erschien 2004 noch ein zweiter Teil mit sinnvollen Neuerungen und deutlichem Anstieg an Umfang für den GameCube, ehe "Pikmin" und "Pikmin 2" beide für Nintendo Wii mit angepasster Steuerung erschienen. Neun Jahre nach Teil 2 erschien endlich der lang erwartete dritte Teil "Pikmin 3" für Nintendo Wii U und auch "Pikmin 4" soll derzeit in der Entwicklung bereits weit fortgeschritten sein.

Am 1. September 2016 wurde in einer Nintendo Direct-Ausgabe erstmals "Pikmin for Nintendo 3DS" vorgestellt, welches in der Nintendo Direct am 12. April 2017 den finalen Namen "Hey! Pikmin" und das Releasedatum, den 28. Juli 2017, erhielt. "Hey! Pikmin" wurde vom Studio "Arzest" unter Nintendos Aufsicht entwickelt. Die Story bleibt bewährt: Abermals stürzt Captain Olimar auf dem Rückweg zu seinem Heimatplaneten Hocotate auf einem unbekannten Planeten ab, der von bösartigen Monstern, aber auch den hilfsbereiten Pikmin bewohnt wird. Um wieder nach Hause zu kommen, muss Captain Olimar 30.000 Einheiten "Glitzerium" bergen, welches überall auf dem Planeten verstreut ist.

Für ein "Pikmin" auf dem Nintendo 3DS wurde das Spielprinzip größtenteils verändert: Vor allen Dingen spielt es sich in 2D-Sidescrolling-Leveln ab, Schätze oder besiegte Gegner müssen nicht abtransportiert werden und auch die Zucht von neuen Pikmin spielt kaum eine Rolle mehr. Man kann sich stattdessen verstärkt auf die Rätsel in den Leveln konzentrieren, wobei man die einzelnen Pikmin-Farben und ihre individuellen Fähigkeiten gekonnt einsetzen muss. Ein "Pikmin"-Spiel in 2D zu veröffentlichen ist ein gewagtes Experiment, scheint aber speziell zugeschnitten gut aufzugehen. Insgesamt können so auch 3DS-Besitzer mit Olimar und den Pikmin einen fremden Planeten erkunden und sich so die Wartezeit auf "Pikmin 4" sinnvoll verkürzen.

• Vollständiger Name: Hey! Pikmin / Hey! ピクミン
• System: Nintendo 3DS
• Deutschland-Release: 28. Juli 2017
• Genre: Strategie / Adventure / Platformer / Fantasy
• Altersfreigabe: Ab 6 Jahren

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★ Viel Spaß mit Let's Play "Hey! Pikmin"! ★




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