Historia do videogame - PARTE 1
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1947
O primeiro modelo de instrumento para o divertimento gamistico, se tornou real em 1947, com os físicos norte-americanos Thomas T Goldsmith jr e Estle Ray Mannacabaram, que criaram a partir de um equipamento para desenvolver novas tecnologias para televisores. Ao ligarem um tubo de raios catódicos em um osciloscópio, surgia algo parecido como projeções de imagens . Com mais testes acabou sendo patenteado, e se tornando o primeiro equipamento para diversão de tubo de raios catódicos.
1949
O cientista do instituto de tecnologia de Massachusetts, o MIT como conhecido, Charly Adama desenvolveu, no computador o bouncing ball, que era um programa não interativo, com uma bola pulante. Com essa falta de interação, não chamou atenção dos investidores, e ficou sendo esquecido e descartado da historia dos videogames.
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