HITMAN: CONTRACTS - História Completa
Após ser acertado ao concluir uma missão, o Agente 47 fica muito ferido e retorna cambaleando ao seu quarto de hotel em Paris, onde ele desmaia e começa a se lembrar de diversos contratos ao longo dos anos que haviam o levado aquela situação.
Hitman: Contracts é um jogo eletrônico stealth de 2004 desenvolvido pela IO Interactive e publicado pela Eidos Interactive para Microsoft Windows, PlayStation 2 e Xbox. É a terceira parte da série de videogames Hitman e serve tanto como um remake de Hitman: Codename 47 (2000) e sequência de Hitman 2: Silent Assassin (2002), incorporando elementos de jogabilidade introduzidos neste último em missões do primeiro jogo, que foram remasterizadas com gráficos aprimorados.
O terceiro jogo Hitman foi originalmente concebido para ser o jogo final de uma trilogia, mas devido à pressão de tempo da então editora da IO Interactive, Eidos, a IOI se dividiu em duas equipes para trabalhar em Hitman: Contracts e Hitman: Blood Money ao mesmo tempo, com Hitman: Contracts sendo um jogo menor contendo níveis remasterizados de Hitman: Codename 47, além de novos níveis.
Hitman: Contracts foi desenvolvido em um cronograma apertado para ser lançado dois anos após Hitman 2: Silent Assassin. O jogo foi lançado em 2004 na América do Norte em 20 de abril, no Reino Unido em 30 de abril, na Austrália em 13 de maio e no Japão em 14 de outubro.
Hitman: Contracts recebeu críticas em sua maioria positivas. Os críticos elogiaram os elementos de jogabilidade melhorados, gráficos, trilha sonora, tom mais escuro e atmosfera, enquanto as críticas foram direcionadas à familiaridade e à falta de mudanças e adições significativas do jogo anterior.
Em abril de 2009, o jogo vendeu cerca de 2 milhões de cópias. Portes de alta definição de Contracts, Silent Assassin e a sequência Blood Money foram lançadas no PlayStation 3 e Xbox 360 em janeiro de 2013 como Hitman HD Trilogy.
O foco do canal é contar a história completa dos games, sem enrolar, sem side-quests, da forma mais rápida e dinâmica o possível. Lembrando que para a experiência completa do game, sempre é válido adquirir e jogar o mesmo.
Ficha Técnica:
Desenvolvedora(s): IO Interactive
Publicadora(s): Eidos Interactive
Gênero(s): Stealth
Lançamento: 20 de abril de 2004
Plataforma(s): Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox
Diretor(es):
Roteirista(s): Greg Nagan
Créditos:
Música: Street Rhapsody - DJ Freedem