Il Tris in Assembly / Commodore 128

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Published on ● Video Link: https://www.youtube.com/watch?v=_4L3V2DCIJc



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Grazie a ‪@BenignoFilippo‬, possiamo dare un'occhiata a un programma che gioca a tris scritto in Assembly per il Commodore 128. Riusciremo a sconfiggere la CPU? Scopriamolo assieme! #commodore128 #retrocomputing #assembly #tictactoe
*    • Il Tris in COBOL / Retrocomputing  
*    • Un altro TRIS / XC=BASIC / Commodore 64  
* Link al programma: https://we.tl/t-D7sGclGKPi
* https://amzn.to/4dEIif7 "Wargames: Giochi di guerra"
* ‪@FollowerZero‬ Tutorials su CBM Prg Studio

Il video mostra come creare un gioco del tris in Assembly per il Commodore 128, spiegando il codice e le tecniche utilizzate.

+ 00:00 *Introduzione al gioco del tris*
* Descrizione del gioco del tris
* Versioni precedenti del gioco in Basic
* Nuova versione in Assembly per Commodore 128
+ 02:02 *Funzionamento del programma*
* Colori del Commodore 128
* Utilizzo degli interrupt per lo scrolling
* Interazione con il giocatore e la CPU
+ 05:00 *Strategie di gioco*
* Bloccare i tentativi della CPU
* Giocare con criterio per evitare la sconfitta
* Esempi di partite giocate
+ 07:00 *Analisi del codice*
* Utilizzo di CBM PRG Studio
* Struttura del programma in Assembly
* Dettagli sulle variabili e le subroutine
+ 17:00 *Generazione di mosse casuali*
* Utilizzo del processore SID per numeri casuali
* Comparazione dei valori per le mosse
* Possibili miglioramenti al programma