INFAMOUS - BOSS - LA VERDAD - LAS CONSECUENCIAS - Capítulo 25 - En Español
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inFamous comienza a lo grande, con una gigantesca explosión en una ciudad que mata a miles y causa que el resto tenga que vivir en una cuarentena impuesta por el gobierno, haciendo que la ciudad se convierta en pasto de las bandas. Nosotros asumimos el papel de Cole, un hombre que, inexplicablemente, ha sobrevivido a la explosión, y que se encuentra con que, días después de recuperarse de sus heridas, cuenta con unos asombrosos poderes. Se ha convertido en una especie de batería andante, capaz de absorber electricidad, almacenarla y usarla para todo tipo de cosas, desde la más estándar de las descargas eléctricas hasta acciones más complicadas como poder curar a gente o hacer volar por los aires objetos de gran peso. Con los poderes eléctricos viene también, por supuesto, una fuerza y resistencia física fuera de lo común, lo que nos permitirá hacer formidables ataques cuerpo a cuerpo, dar grandes saltos y sobrevivir sin mayores complicaciones a caídas y ráfagas de ametralladora. La cantidad de energía eléctrica que tengamos almacenada es casi más importante que la vida. Recibiremos daños que irán deteriorando la salud del personaje, y tendremos que recuperarnos o bien estando un rato sin recibir más impactos, o bien absorbiendo electrícidad.
Los poderes de Cole son por lo tanto la esencia del juego, y están absolutamente presentes en su interacción con el escenario, uno de sus logros más sutiles. Las descargas eléctricas de Cole se transfieren a los objetos metálicos que toquen, creando inesperados efectos secundarios. A veces, sin quererlo, lograremos que el escenario, electrificado, acabe con los enemigos. De forma voluntaria, podremos hacerlo apuntándoles con nuestros rayos, lanzándoles ondas de energía voltaica, cayendo sobre ellos en una especie de ataque trueno y golpeándoles cuerpo a cuerpo, aparte de los poderes adicionales que vayamos consiguiendo. El escenario es un arma que el juego de hecho recompensa con más puntos de experiencia que matando a los enemigos de forma "normal". Tirarles al vacío, hacer que un objeto explosive acabe con ellos, o electrocutarlos con un objeto metálico con el que estén en contacto es más rápido, y más recompensado, que hacerlo a base de freirlos con las descargas eléctricas estándar.
inFamous es un juego sorprendentemente bueno. Era un juego con expectación, pero mucha menos de la que merece, pues se trata de uno de los juegos de acción más interesantes de los últimos tiempos. Sin llegar a las cotas de los grandes dominadores del género, ofrece una experiencia jugable muy competente, con ciertos toques originales, e integrando con su propio estilo las ideas de otros títulos similares, como el sistema de escalada de Assassin's Creed o los microrretos de Crackdown. Cuenta, además, con una duración considerable, y el sistema de elecciones morales, que no es la base del juego sino una de sus facetas, funciona muy bien al permitirnos irnos por un camino u otro sin grandes complicaciones. Como ya hemos dicho, ni es un Fable ni lo pretende, simplemente toma este elemento y lo combina con otros más para crear un videojuego muy divertido, con personalidad propia y una historia bien llevada y narrada, perfectamente integrada en la acción del juego. Una compra más que recomendada.
Intro: ONLAP ft. Ankor
Song: Warriors
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#INFAMOUS #BADKARMAGOOD #SUKERPUNCH
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