Inside | QUÁI VẬT ĐIỀU KHIẾN TRÍ NÃO XỔNG CHUỒNG QUÁ ĐÁNG SỢ | END
GameToday trang kênh chuyên hướng dẫn chơi , review game
► Like & Share Our Video, Thanks!!!
☞ Donate để mình có xèng mua Cam :
https://playerduo.com/5c5f4984ae12712e534e7d14
Tài Khoảng Ngân Hàng Tk 12510001056652 BiDV chủ tk : Nguyễn Anh Tuấn
☞ Trang Fanpage : http://megaurl.in/K2dOPw
☞ Trang Facebook cá nhân : http://megaurl.in/JELIY
☞ Đăng kí YouTube :http://megaurl.in/NESIHS
#INSIDE #gametoday #dota2 #Dota2Autochess #Tutorials #howimadetop1 #top1 #Autochessmaster #PLAYDEAD
Inside mở ra trong bầu không khí tương tự như Limbo. Một cậu nhóc tỉnh lại thấy mình thất lạc trong bóng tối của khu rừng u ám, chúng ta trong vai trò người chơi
Thế giới của Inside là một nơi nguy hiểm. Cậu bé của chúng ta buộc phải trốn chạy khỏi sự truy đuổi của tầng lớp áp bức, vô tình phát hiện ra mưu đồ của họ, và có lẽ phải một mình giải cứu những nạn nhân đáng thương của họ, thậm chí có thể dấn thân vào sâu hơn những sự vụ đen tối bí ẩn của nền công nghiệp mờ ám kia.
Về đồ họa của game, chúng ta có thể nhận thấy bước thay đổi đáng kể của Inside so với Limbo chính là giao diện hình ảnh 2.5D. Trong khi người chơi điều khiển nhân vật di chuyển trong dạng 2D, thì những thiết kế nhân vật và môi trường khác đều được vẽ ở dạng 3D. Không may thay, kiểu đồ họa này lại hạn chế và làm mất đi độ sắc nét mà trước đây Limbo đạt được, chẳng hạn như độ rõ nét khi bạn chuyển góc nhìn từ xa qua gần. Thêm vào đó, các bề mặt (đặc biệt là trên các nhân vật) thường bị tối và thiếu chi tiết. Bù lại, phong cách vẽ tối giản nhân vật tương thích rất tốt với kiểu thiết kế mờ nhạt, những nhân vật không mặt hay môi trường mù mờ, vô cùng phù hợp cho thế giới đầy thù nghịch trong Inside.
Nhưng nói đi cũng phải nói lại, mặc dù đồ họa được đánh giá thiếu sự sắc nét, Inside vẫn là một game tuyệt đẹp. Vẻ mĩ lệ được đóng khung và dàn trải khắp từng môi trường, từng quang cảnh mà cậu bé bước chân đến. Các khu vực nông thôn và rừng rậm vào đầu game thực sự yên bình xinh đẹp, thêm vào đó cả các yếu tố ánh sáng và thời tiết được cải tiến tột bậc. Bạn sẽ được nhìn thấy những tia nắng xuyên qua màn mây u ám hay những con đường đẫm nước mưa lóng lánh dưới ánh sáng, đó thực sự là những yếu tố đồ họa “đỉnh” của game.
Thậm chí cả khu công nghiệp xuất hiện trong đoạn sau của game cũng được các nhà làm game vô cùng hào phóng mà trau chuốt lên những khoảnh khắc đẹp đến ngỡ ngàng cho môi trường. Nếu chúng ta nghĩ những khu công nghiệp sẽ đầy những hành lang tăm tối và khu máy móc nặng nề, thì Inside lại luôn đem tới một thứ khác biệt và cuốn hút ngay trong sự lạnh lẽo tăm tối đó, thường sẽ là một yếu tố tự nhiên bất ngờ xuất hiện giữa khung cảnh thành thị cứng ngắc, hay một hình ảnh mang tính đối lập gay gắt với bối cảnh xung quanh.
Cũng như Limbo, điều hấp dẫn nhất của Inside ở chỗ game cho phép người chơi khám phá toàn bộ các khu vực mà game đưa ra. Có rất nhiều khu vực thú vị nằm ẩn xuyên suốt trong game. Trong vài ngôi nhà đặc biệt của game còn chứa nhiều câu đố và các vật phẩm thu thập, mỗi nơi như vậy người chơi lại được chiêu đãi những khung cảnh vô cùng bắt mắt.
Về game design, rõ ràng Playdead hoàn toàn đang ở phong độ cao nhất với Inside. Cũng như ở tựa game trước của mình, hãng sản xuất đã vô cùng xuất sắc bằng việc dẫn dắt người chơi đến gameplay của mình từng chút một, mở đầu bằng những câu đố đơn giản để giới thiệu cơ bản, rồi sau đó xây dựng từng lớp thử thách dần phức tạp lên theo quá trình của game. Vào cuối game, người chơi hầu như đã được lĩnh hội những tinh hoa đặc biệt nhất của gameplay một cách hoàn toàn, và toàn bộ các yếu tố gameplay được vận dụng đến mức tối đa.
Yếu tố lẩn trốn và bỏ chạy gần như là chủ chốt trong Inside. Hầu hết chiều dài game, và nhất là trong phần đầu, cậu trai hầu hết đều phải thầm lặng lén lút tránh sự truy đuổi của kẻ thù hay nhanh chóng chạy khỏi các mối hiểm họa. Định dạng 2.5D tạo nên sự tương tác cực tốt cho việc chạy trốn khi nhân vật chính phải lẩn nấp giữa các vật thể trên mặt đất trước khi kẻ thù quay lại nhìn thấy. Background 3D lại cho cho phép nâng cao yếu tố rượt đuổi, khi người chơi phải tận dụng hết mức các vật thể xung quanh (tường, hàng rào…) để cản trở sự truy đuổi của kẻ thù.
Thêm một điểm đáng chú ý nữa trong cách chơi của Inside chính là yếu tố đám đông mà cậu bé sẽ phải phụ thuộc. Để không phải làm mất đi sự hứng thú khi khám phá, tất cả những gì chúng ta nên biết về yếu tố “tập thể” này là nó sẽ là một trong những mấu chốt để giải vài câu đố, khi mà những người này sẽ giúp nhân vật của chúng ta leo lên những chỗ cao hay đẩy những vật nặng, vì một mình cậu bé không thể làm được. Tính năng này đòi hỏi người chơi phải điều khiển và có được một tập thể, chứ không riêng cậu bé. Yếu tố này đồng thời cũng ảnh hưởng đến kết thúc của game.
Inside từ đầu đến cuối đều đem tới rất nhiều bất ngờ và bí mật để người chơi khám phá.
Other Videos By GameToday ♛
Other Statistics
Inside Statistics For GameToday ♛
There are 2,905 views in 2 videos for Inside. His channel currently has around 4 hours worth of content for Inside, less than 0.37% of the total video content that GameToday ♛ has uploaded to YouTube.