Jugando a Doom Intergalactic Xenology. Mapa 31 Shatter Fate´S Ties
Wad: Intergalactic Xenology
Autores del Wad: Dreadopp y Lord_Z
Mapa 31: Shatter Fate´S Ties
Dificultad: Ultra Violence
Autor: Dreadopp y Lord_Z
Link de Doomworld: https://www.doomworld.com/forum/topic/131616-boomumapinfodoom-2-intergalactic-xenology-trilogy/?tab=comments#comment-2550584
00:00 Comenzamos a jugar Shatter Fate´S Ties!
02:14 Magicamente viajamos a la siguiente área!
02:40 Hemos despertado a una entidad alienigena! Y no esta feliz de vernos!
04:15 Pelea a pelea nos abrimos paso en el templo alienigena!
07:45 Trampa a trampa tratamos de averiguar como avanzar!
09:45 Apreto un switch que desbloquea una puerta y busco un secreto!
11:28 El Alien nos abre un ojo y aparecen demonios!
13:50 Los alienígenas y demonios vienen a proteger al gran alien!
16:10 Le disparamos al 2do ojo del Gran Alien y se desata el caos!
19:50 Entramos a la boca del gran alienigena y peleamos en su interior!
22:10 Disparamos a una bola en el interior y otro intenso combate empieza!
23:40 Tenemos un viaja astral hacia un destino desconocido!
24:28 Ultimos comentarios del nivel!
25:46 Mensaje de cierre del Wad!
Buenas a todos y bienvenidos hoy en dia al mapa 31 secreto de Intergalactic Xenology! Este nivel se llama Shatter Fate´S Ties o en español significaría Rompe los lazos del destino!.
Parece que comenzamos en una área similar al final del mapa 15! Otra vez aquí en esta zona cavernosa con ese templo y su pequeño puzzle pero algo esta diferente...
Somos teletransportador por un diverso portal que pasa por la mayoría de áreas de mapas que hemos jugado en el Wad! Un increíble y hermoso detalle a hacer referencias a sus propios niveles pero al final del túnel al llegar vemos que hemos despertado a un ente!
Una enorme cabeza alienigena se despierta y vemos que los demonios alrededor no están muy felices de nuestra presencia! Esta especie de templo la verdad me costo un montón recorrerla y ver como avanzar y todo pero fue toda una aventura y intensidad en gameplay este nivel. Me gusto un montón y su dificultad la realidad esta muy bien. Un muy buen nivel final para cerrar este Wad!
Tenemos un final abierto a pensar y bueno la historia del Wad esta muy bien. El diseño del Wad ayuda un montón, el gameplay es muy bueno en general, son niveles cortos en general y bastante intuitivos donde es raro perderse. Los monstruos custom tienen su identidad aunque en general resemblan al estilo tradicional de Doom excepto los que vuelan y tiran misiles de Revenant que agregan una dificultad extra pero nada que parezca imposible en general.
Les recomiendo probar este Wad creado por Dreadopp y Lord_Z y espero que se diviertan tanto como yo!.
Eso ha sido todo por este Wad y próximamente estaremos con el siguiente!
Espero que les haya gustado y nos vemos en el próximo video!
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