Le Recensioni di Alex - #170 SHOCK TROOPERS - Saurus 1997 by Sala Giochi 1980

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Le Recensioni di Alex - #170 SHOCK TROOPERS - Saurus 1997
#ShockTroopers è un sparatutto a scorrimento sviluppato e pubblicato da #Saurus nel Novembre del 1997. Il gioco gira su hardware ‘Neo-Geo MVS’ ma non è mai stato pubblicato la console casalinga NeoGeo Advanced Entertainment System (AES) di #SNK. Un gruppo di scienziati dopo anni di studio ha scoperto una nuova droga che annulla la volontà di chi la assume, e permette quindi di controllare la mente. Un gruppo di terroristi intenzionato a creare un armata di soldati e conquistare successivamente il mondo, vuole impadronirsi di questa potente droga e rapisce la nipote dello scienziato a capo del progetto, in modo da convincere quest’ultimo a consegnare loro la formula segreta. Il gioco è uno sparatutto a scorrimento multidirezionale che pesca a due mani dai grandissimi #Commando del 1985, e #Mercs del 1990, entrambi a marchio #Capcom. Lo scopo principale è di farsi strada tra gli accampamenti nemici mandandoli tutti al creatore senza troppi complimenti, raggiungere la fine del livello e sconfiggere quindi il relativo boss, che è di solito un grosso veicolo. Oltre che a respingere le imponenti forze nemiche terrestri, in Shock Troopers si dovranno affrontare anche molti veicoli tra cui elicotteri, carri armati e affini, inoltre sparse per i livelli si trovano spesso delle mine che vanno cautamente evitate. Oltre alle armi standard in dotazione, nel gioco si possono raccogliere numerosi potenziamenti rilasciati dai nemici appena distrutti, oppure nascosti nelle casse di rifornimento nemiche. Nel gioco si ha la possibilità di scegliere tra 8 personaggi, ognuno con il proprio attacco speciale, e si può inoltre scegliere uno dei tre differenti percorsi proposti, ognuno composto da tre livelli. Inoltre è presente anche una modalità ‘squadra’ nella quale i giocatori devono selezionare tre degli otto personaggi, e quest’ultimi possono essere intercambiati durante il gioco, quando un altro ha riportato gravi ferite. Concludo col dire che il gioco, grazie al buon successo ottenuto, può vantare anche un seguito, Shoock Troopers 2nd Squad del 1998, sempre a fima #Saurus, ma se ve la devo dire tutta, io preferisco sempre e comunque il capostipite.
Alex

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