Let's/Stream Together with The King The Devil in Me Part 2/3 (HD+German+Facecam+Blind)

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Game:
Category:
Let's Play
Duration: 43:57
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Let's Play für The Devil in Me auf der PS5

Das Spiel behandelt eine Filmcrew, welche aus Kameramann Mark, Lichttechnikerin Jamie Tiergan, Tonassistentin Erin, Moderatorin und Redakteurin Kate Wilder sowie dem Produzenten Charlie Lonnit besteht. Charlie ist gleichzeitig Chef der derzeit finanziell angeschlagenen Filmproduktionsfirma. Derzeit drehen sie eine Dokumentation über den berühmten Serienmörder H. H. Holmes, welcher im Prolog des Spiels ausführlich vorgestellt wird. Das Team wird von einem Mann namens Granthem Du'Met spontan auf eine Insel eingeladen, auf der eine Nachkreation des von H. H. Holmes erbauten Mörderschlosses steht. Bald jedoch stellt sich heraus, dass auch das nachgebaute Mörderschloss zum Töten gedacht ist.

Die Spielzeit wird meistens mit sieben,[2] teilweise auch mit neun bis zehn[4] Stunden angegeben. Im Spiel müssen die Spieler verschiedene Entscheidungen treffen, die Konsequenzen auf den weiteren Spielverlauf haben und die Beziehung der Charaktere untereinander beeinflusst (Schmetterlingseffekt). Alle fünf Charaktere können das Spiel überleben oder währenddessen umkommen. Das Spiel hat verschiedene Enden mit unterschiedlichen Szenarios.

Dabei ist das Spiel eher wie ein interaktiver Film gestaltet, wobei die Figuren in manchen Szenen nicht selbst gesteuert werden müssen. Neben einem Einzelspielermodus stehen zwei weitere Spieloptionen zur Verfügung. Der Online-Multiplayer-Modus „Shared Story“ erlaubt es, die Story zeitgleich mit einem Freund an zwei Endgeräten zu spielen. Ein Filmabend genannter Modus kann von bis zu fünf Spielern gespielt werden; hier wird sich am Endgerät abgewechselt, wobei zu Beginn die einzelnen Figuren verteilt werden.

Im Vergleich zu den vorherigen Teilen wurden einige Änderungen des Gameplays vorgenommen. Die Kamera ist nicht mehr stabilisiert und gegen eine steuerbare 360-Grad-Kamera ersetzt worden. Jeder Charakter hat ein eigenes Inventar mit einer Lichtmöglichkeit, welches allerdings nur spärlich benutzt wird. Die wichtigste Änderung ist in der Steuerung. Es kann nun schnell gelaufen werden und es wird weniger als interaktiver Film, sondern mehr mit Gameplay-Elementen wie kriechen, springen usw. gearbeitet. Zudem gibt es kleine Aufgaben für die Charaktere zu lösen.

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