Longplay do Dia - G.I. Joe: A Real American Hero (1992, Arcade)
Pra hoje eu resolvi trazer a longplay desse game que curto bastante! G.I. Joe: A Real American Hero é um game de ação e tiroteio em um ambiente "Pseudo-3D" feito e publicado pela Konami em 92 pros Arcades, licenciado pela Hasbro(a detentora dos direitos da série de brinquedos de G.I. Joe e muitos outros, inclusive Monopoly). Aqui podemos controlar um dos 4 membros principais da equipe, que são:
"Duke": Seu nome é Conrad S. Hauser, Primeiro-Sargento e guarda especialista em Inteligência Militar. Porta um rifle de assalto como arma principal;
"Snake-Eyes": Um especialista em combate corpo-a-corpo e infantaria cujo nome e passado são um mistério. Embora tenha maestria com armas brancas(e ser faixa preta em 12 estilos de luta), é altamente habilidoso com armas de fogo e explosivos, geralmente usando sub-metralhadoras como arma principal;
"Scarlett": Seu nome é Shana M. O'Hara, cuja especialidade primária é a Contraespionagem(uma tarefa de detecção e neutralização de espionagem contra indivíduos, organizações e até aos interesses nacionais). É extremamente habilidosa em artes marciais e acrobacias. Geralmente usa um rifle ou besta como arma principal;
"Roadblock": Ele é Marvin F. Hinton, um Artilheiro Pesado e o mais forte dos membros da equipe, capaz de carregar uma Browning M2(metralhadora que pesa 69 quilos) sozinho como arma principal. Sua função secundária é a de um cozinheiro, já que ele queria ser um chefe gourmet antes de ser convocado.
Nosso objetivo é eliminar a organização maligna Cobra, que planeja usar terrorismo em massa para dominar o mundo. Agora é seu dever impedi-los!!
Curiosidade: Aqui no Brasil, a série de brinquedos de G.I. Joe se tornou primeiramente "Falcon: Comandos em Ação" e posteriormente como "Comandos em Ação", quando passou a ser fabricado pela Estrela.
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