Looking Glass Technologies Historie – Die Erfinder der 3D Rollenspiele

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System Shock
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In den 90er Jahren gründete Paul Neurath die Looking Glass Studios und kreierte die ersten 3D Rollenspiele. Zusammen mit Doug Church, Austin Grossman und Ken Levine legte er den Grundstein für heutige Spiele-Reihen wie Bioshock, Deus Ex, Dishonored, Elder Scrolls und Half-Life. Erlebt die Entstehung, den Untergang und Nachlass von Looking Glass Technologies.

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2:44 Min - Ultima Underworld: The Stygian Abyss [Origin] - 1992
9:13 Min - Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds [Origin/EA] - 1993
12:39 Min - System Shock [Origin/EA] - 1994
18:00 Min - Flight Unlimited [Immersive Reality] - 1995
21:00 Min - Terra Nova: Strike Force Centauri [Immersive Reality] - 1996
24:27 Min - Command & Conquer (N64) [Virgin] - 1999
25:53 Min - Destruction Derby 64 [Psygnosis] - 1999
26:14 Min - Thief: The Dark Project [Eidos] - 1998
32:13 Min - Flight Unlimited 2 [Eidos] - 1997
34:00 Min - System Shock 2 [EA] - 1999
38:15 Min - Flight Unlimited 3 [EA] - 1999
39:26 Min - Thief II: The Metal Age [Eidos] - 2000

Artikel zum Video: http://haltandcatchfire.de/entstehungsgeschichte/looking-glass-technologies-die-schoepfer-der-3d-rollenspiele/

Re-Upload des RPGuides Videos von 2017




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