LOST IN RANDOM - Primeiras Impressões do Início

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Apresentado por EA Game Changers.

Neste vídeo eu, Mario Bigode, falo das minhas primeiras impressões sobre Lost in Radom o próximo jogo da EA que será lançado no dia 10 de Setembro de 2021 para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S e Nintendo Switch.

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LOST IN RANDOM

E aí galera, firmeza?
Aqui é o Mario Bigode e hoje eu trago pra vocês Lost In Random, um jogo que eu tive acesso antecipado graças ao programa EA Game Changer (valeu EA pelo convite!)

O jogo foi desenvolvido pela Zoink e publicado pela EA através do selo Originals e o que vou mostra pra vocês aqui são as minhas primeiras impressões com um pequeno trecho de gameplay.

A premissa de Lost In Random é te colocar numa aventura fantástica no mundo de Random, um reino divido em seis regiões governadas por uma rainha má.

No jogo controlamos a personagem Even que está em busca da sua irmão Odd, levada por essa rainha. Sim, Even e Odd em português é Par e Ímpar...

Pois é, tudo nesse mundo gira em torno de jogos, dados, tabuleiros, da sorte ou do azar, enfim os resultados aleatórios, a randomização. Característica que faz uma grande parte do gameplay mas nem tanto na condução da história, pelo menos até os capítulos iniciais que tive acesso.

Bom, o jogo em si apresenta desde seu início uma estética lindíssima dando a impressão que estamos assistindo àquelas animações em stop motion como "O Estranho Mundo de Jack" e "A Noiva-Cadáver".

E parece que os desenvolvedores mesmo sabem que fizeram um bom trabalho nesse ponto, muitas vezes fixando sua câmera em ângulos que valorizam e muito toda essa ambientação. Como se estivessem dirigindo uma cena de cinema por você e a trilha sonora só colabora com esse sentimento que tive.

Eu realmente fiquei impressionado.

O jogo logo de início tem uma carga bem grande de cutscenes e diálogos que eu considero até excessiva, durando facilmente 1 hora se você parar pra conversar com todos os NPCs a fim de conhecer mais sobre o mundo.

E acredito que os desenvolvedores também perceberam que isso poderia ser um problema e trataram de colocar antes de mais nada, uma pequena introdução ao combate do jogo, algo que realmente deixa um gostinho de quero mais e te faz aguardar ansiosamente para encontrar isso durante o gameplay.

Desde o início o jogo já demonstra que vai te levar por uma história totalmente linear. Os cenários tem uma exploração limitada permitindo que você acesse um ou outro local para pegar um coletável ou encontrar mais moedas que tem a sua importância.

Tudo isso sem exigir grandes habilidades, afinal, não se trata de um jogo de plataforma, você não cai da beira de nenhum local. A intenção é que a exploração funcione mais como um puzzle guiado pela curiosidade do jogador.

E isso não é ruim, é bem alinhado à proposta narrativa do jogo que inclusive conta com um narrador que costuma descrever suas ações.

Pouco tempo depois, eu descobri um loja onde podemos aprimorar o nosso baralho que tem um limite de cartas a serem utilizadas. O que pode fazer total diferença para a resolução de combates.

Definitivamente eu achei uma excelente sacada essa ideia de combate que, no começo parece tudo muito simples e fácil e já pro final da minha demonstração já estava encarando situações onde eu tinha que pensar muito rápido e até mesmo consegui desenvolver um combate mais agressivo.

Também existe uma certa variedade de objetivos durante os combates que podem não ser apenas derrotar inimigos, mas também fazer como que uma peça de tabuleiro consiga andar determino número de casas.

O problema do combate é que acabei encontrando algumas arenas que dificultavam demais minha movimentação e agilidade no combate por serem muito apertadas pela quantidade de inimigos.

Fiquei com uma ótima impressão de Lost in Random, ele traz boas ideias. Terminei a demonstração querendo muito jogar o terceiro reino onde eu teria a possibilidade de tirar o número 3 no dado.

Mas nem tudo são flores.

Infelizmente a desenvolvedora confirmou que o jogo não receberá a localização das legendas para o Português.

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Sobre o canal Mario Bigode:
Este é um canal considerado como um "canal de pvz" por grande parte da comunidade de Plants vs Zombies e de fato a grande maioria dos conteúdos em vídeo que postei estão relacionados ao PvZ Garden Wafare 2 e PvZ Battle for Neighborville. Porém, não estranhe ao se deparar com conteúdos de outros jogos. Aqui eu costumo falar do que gosto e de curiosidades dos games em geral.




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